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二维图形图像处理
第9章 二维图形图像处理 9.1 GDI+概述 9.2 绘制基本图形 9.3 图像处理 9.1 GDI+概述 ? GDI+:Graphics Device Interface (图形设备接口),它提供了高级图形图像处理功能 ? 在C#中,通过一套部署为托管代码的类来展现提供的图 形图像处理功能,这套类被称为GDI+的托管类。利用 GDI+可以轻松实现颜色渐变、透明处理、纹理处理、拉伸和缩放等多种高级功能。 ? GDI+主要提供了三类服务: 1.二维矢量图形 2.图像处理 3.文字显示 9.1 GDI+概述(续) ? 在C#中,所有图形图像处理功能都包含在以下名称空间下: 1.System.Drawing名称空间 提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等。 2.System.Drawing.Drawing2D名称空间 提供了高级的二维和矢量图形功能。主要有:梯度型画刷、Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类等。 3.System.Drawing.Imaging名称空间 提供了高级 图像处理功能。 4.System.Drawing.Text名称空间 提供了高级 字体和文本排版功能 9.1 .1 GDI+使用的坐标系 1. GDI+坐标系中的基本结构 ?Point表示某个特定位置相对于原点的水平和垂直距离。例如: Point p = new Point (1,1); ?Size也有两个整型属性来表示水平和垂直距离——Width和Height。例如: Size s = new Size (5,5); ?Rectangle是用来指定矩形的坐标的,它由一个Point和一个Size 组成,其中Point表示矩形左上角,Size表示矩形大小。 9.1 .1 GDI+使用的坐标系(续) 例如: 1) 在构造函数中分别指定x坐标、y坐标、宽度和高度。 Rectangle r1 = new Rectangle (1,2,5,6); 2) 在构造函数中指定Point位置和Size结构。 Point p = new Point (1,2); Size s = new Size (5,6); Rectangle r2 = new Rectangle (p, s); 9.1 .1 GDI+使用的坐标系(续) 2.GDI+中坐标系的分类 ?-? X ? ? 9.1.2 Graphics类 Graphics类包含在System.Drawing名称空间下,它提供了 简单的图形图像处理功能。在绘制图形图像前,首先必须创建 Graphics对象,然后利用这个对象绘制直线、曲线、椭圆等图 形图像。 有三种常见的创建Graphics对象的方法。 1.在窗体或控件的Paint事件中获取Graphics对象。例如: private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; } 9.1.2 Graphics类(续) 2.通过当前窗体的CreateGraphics方法,把当前窗体的画笔、字体、颜色作为默认值,获取对Graphics对象的引用。 例如: Graphics g; g = this.CreateGraphics(); …… 3.从继承自图像的任何对象创建Graphics对象, 例如: Bitmap myBitmap = new Bitmap(@C:\mytest1\Pics\myPic.bmp); Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap); 9.1.3 颜色 颜色是进行图形操作的基本要素,它封装在 System.Drawing.Color结构中。人眼可以分辨的任何颜色都 是由一定的红、绿、蓝三色光组成。任何一种颜色都可以有 四个分量,分别是:R、G、B、A。其中: R:红色,取值范围0~255,0表示没有红色成分,255为饱和红色; G:绿色,取值范围0~255,0表示没有绿色成分,255为饱和
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