传播的过程与系统.pptVIP

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传播的过程与系统

? (3)德弗勒的互动过程模式 例如:逗你玩 有一个小偷准备偷人家的东西。一次他来到一个门口晒了衣服的人家门外,正准备动手偷衣服。突然,他发现这户人家门口站着一个三四岁的小孩。 小孩问:“你是谁?”小偷答道:“逗你玩,我姓逗,叫逗你玩。”小孩对他妈妈喊道:“妈妈,来人了。”“谁呀?”他妈妈问道。“逗你玩。”“这孩子,调皮!”他妈认为孩子逗她玩,没有在意。 过了一会儿,小偷偷走了外面晒的衣服,小孩又对他妈妈喊道:“妈妈,拿衣服了。”“谁呀?”“逗你玩。”他妈妈听了不高兴了:“这孩子,我揍你啊!” 又过了一会儿,小偷取走了晾杆上的被单。小孩又对他妈妈喊道:“妈妈,还拿被窝单子。”“谁呀?”“逗你玩。”“这孩子,再恼我,揍你!” 小孩的妈妈过了一阵出来了,一看衣服、被单全不见了。她问孩子,是谁拿的,孩子说:“逗你玩。” 美国传播学家梅尔文·德弗勒在香农一韦弗模式的基础上于1966年提出了传播过程互动模式。 信源 信宿 信道 信道 信宿 信源 发射器 接收器 接收器 发射器 噪音 传媒设施 反馈设施 意义: ①突出了反馈的机能。②拓展了噪音的影响。③表现出了传播的双向性和循环性。 不足: 将影响简单地归为噪音,没有认识到传播过程的外部条件和环境因素的全部复杂性。 总结 没有超出从过程本身或从过程内部来说明过程的范畴。 从辩证法的观点来看,事物的运动过程不仅仅取决于过程的内部因素或内部机制,还会受到外部条件或外部环境的制约和影响。 * * 第四章 传播过程与系统 一、传播过程 传播过程:信息从传播者流向接受者,实现信息共享的过程,信息的传递与反馈即构成了一个完整的传播过程。 传播过程的本质是变动,即各种关系的相互相互影响和变化。 (一)传播过程构成要素 1、传播者 2、传播内容 3、传播媒介 4、受传者 5、传播效果 (二)模式 1、模式:科学研究中以图形或程式的方式阐释对象事物的一种方法。 2、模式包括: (1)文字模式 (2)图表模式 (3)数学模式 3、双重性质: (1)模式与现实事物具有对应关系,但又不是对现实事物的单纯描述,而具有某种程度的抽象化和定理化性质。 (2)模式与一定的理论相对应,又不等于理论本身,而是对理论的一种解释或素描。 4、模式功能 (1)构造功能 (2)解释功能 (3)启发功能 (三)传播过程基本模式 1、线性传播模式 (1)拉斯韦尔的五W模式 1948年《传播的社会结构与功能》 Who Says what In which channel To whom With what effect 传播者 谁 媒介 通过什么渠道 受传者 对谁说 讯息 说什么 效果 有什么效果 控制研究 内容研究 媒介研究 受众研究 效果研究 布雷多克1958年《“拉斯韦尔公式”的扩展》增加了传播过程的两个要素: 在什么情况下? 为了什么目的? 意义: 第一次将传播活动表述为由五个环节构成的过程,为理解传播过程的结构和特性提供了具体出发点。 不足: 将传播过程视为单向直线运动的过程,忽视了受众的主动性和反馈作用。 (2)香农—韦弗数学模式 美国的两位信息学者C.香农和W. 韦弗1949年《传播的数学理论》。 也叫传播过程的数学模式 发射器 接收器 讯息 讯息 信源 信宿 噪源 信号 接收到 的信息 意义: ①导入“噪音”的概念,表明了传播不是在封闭的真空中进行的,过程内外的各种障碍因素会形成对讯息的干扰。 ②香农一韦弗模式对一些技术和设备环节的分析,提高了传播学者对信息科技在传播过程中作用的认识,这种作用在现代信息社会中越来越明显了。 不足: ①由于香农一韦弗模式描述的是电子通信过程,而且是一个直线单向过程,缺少反馈的环节,如果把这个模式完全应用于人类的社会传播是不行的。 ②将影响简单地归为噪音,没有认识到传播过程的外部条件和环境因素的全部复杂性。 总结 它容易把传播者和受传者的角色、关系和作用固定化; 直线模式缺乏反馈的要素或环节,不能体现人类传播的互动性质。 ? 2、双向循环模式 例如:父子俩 (1)奥斯古德—施拉姆模式 1954年,施拉姆在《传播是怎样运行的》一文中,在C. E .奥斯古德的观点启发的基础上,提出了 “循环模式” 。 编码者 释码者

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