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采用传值调用方式时,在被调用函数中改变形参的值,只是改变其副本值,而不会影响调用函数中实参值 采用引用调用方式时,传递的是变量的地址值,这样在被调函数中,对形参的操作实际上操作的是实参本身 数组作为函数传递时,实际采用引用调用方式 * * 当程序定义了一些很少使用的大容量数据对象时,只要程序在执行,内存都会一直为该数据对象保留空间,这将会浪费大量内存。因此,需要采取某些途径允许指定数据项的存储方式。 * 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式, 外部变量和静态变量属于静态存储方式。 带参数的函数 函数是程序中的一个相对独立的单元或模块 使用函数带来的好处: 程序更清晰、易维护、分模块方便设计与开发、提高代码的重用性 C语言提供了极为丰富的内置函数,要使用这些内置函数,需要在程序前包含相应的头文件 自定义函数是用户在程序中根据需要而编写的函数 * 函数的结构包括:返回值类型、函数名、参数列表、函数体 函数原型说明以便向编译器指出该函数使用什么样的格式和语法 函数调用时程序控制流将转向被调函数,被调函数执行结束时,控制流返回主调函数 return 语句用于向调用函数返回值 * 理解变量的作用域 理解变量的存储类型 理解两种参数传递的方式:传值、引用 熟悉带参函数的调用 熟练使用数组作为函数参数 * * 作用域是某些事物起作用或有效的区域。 限于陆地 限于海洋 限于空中 * 程序中变量也有不同的使用范围,称为变量的作用域。变量的作用域决定变量的可访问性 void displayDiscount() { float discount_amt; . . . . . . . . . } 局部变量:不能在函数外使用 float discount_amt; void main() { . . . . . . } void displayDiscount() { . . . . . . } 全局变量:可以在整个程序中使用 * #include stdio.h void addNumbers() { int num1,num2,sum; printf(\n 请输入两个数:); scanf(%d %d,num1,num2); sum=num1+num2; printf( 子函数中 sum 的值是 %d \n,sum); } void main() { int sum=0; addNumbers(); printf(\n 主函数中 sum 的值是 %d \n ,sum); } 内存 sum num2 0 45 num1 请输入两个数:56 45 子函数中sum的值是101 主函数中sum的值是 0 56 sum 101 * #include stdio.h int sum=0; void addNumbers() { int num1,num2; printf(\n 请输入两个数:); scanf(%d %d,num1,num2); sum=num1+num2; printf( 子函数中 sum 的值是 %d \n,sum); } void main() { addNumbers(); printf(\n 主函数中 sum 的值是 %d \n ,sum); } 内存 sum num2 0 45 num1 请输入两个数:56 45 子函数中sum的值是101 主函数中sum的值是101 56 101 * 变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种 静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失 这种由于变量存储方式不同而产生的特性称为变量的生存期 生存期表示了变量存在的时间 存储类型 说明 auto 自动变量 局部变量在缺省存储类型的情况下归为自动变量。 register 寄存器变量 存放在CPU的寄存器中。对于循环次数较多的循环控制变量及循环体内反复使用的变量均可定义为寄存器变量。 static 静态变量 在程序执行时存在,并且只要整个程序在运行,就可以继续访问该变量。 extern 外部变量 作用域是整个程序,包含该程序的各个文件。生存期非常长,它在该程序运行结束后,才释放内存。 * * 静态局部变量生存期为整个源程序 静态局部变量作用域与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量 对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值 函数被调用时,其中的静态局部变量的值将保留前次被调用的结果 * void format() { static int m = 0; m++; if (m % 10 == 0)
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