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数字城市三维建模可视化技术探究及分析
数字城市三维建模可视化技术探究及分析 [摘 要]数字城市是根据数字地球概念而提出的,信息化技术对城市发展的推动使数字城市不断完善。数字城市的发展使三维模型逐步进入城市规划与管理领域中,三维模型具备了极强的真实性和生动性,有效地传达了数字城市的空间信息,因此成为数字城市研究的重点领域。作为城市空间信息的关键组成部分,建筑物是三维建模的重点内容,快速又逼真地为建筑物建立三维模型是建模的重点
[关键词]数字城市;三维建模;可视化技术
中图分类号:P208 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2017)08-0172-01
1 三维模型数据采集方法
1.1 地形地貌三维模型数据采集
三维建模的基础工作就是从各种数据源中提取各种建模数据,这些数据源包括建筑物设计图纸和文件、城市的数字地图以及2DIGS数据库、摄影测量的数据、遥感数据以及野外采集数据等。数字摄影测量能够为建模提供各种几何以及纹理数据,并且还可以提供各种拓扑以及语义信息。遥感数据能够提供高分辨率的遥感影像,能够使城市三维模型获得详细而丰富的几何以及语义信息,能够生成正射影像以及DTM数据,合成孔径雷达则能够提供详细的地形地貌数据、地球表面以及地表下面的数据。在数字城市的三维建模中,需要的数据源包含二维图形、地形地貌、地表信息、三维观测数据以及模型表面的纹理等
1.2 地面建筑物和构筑物三维模型数据采集
建构筑物三维模型所包含的内容有建筑、交通设施、植被以其他城市元素等模型。这些数据包括三维坐标、地物纹理以及地物属性等数据。通过扫描平面地形图以及设计图、野外采集、GIS获取以及遥感或航拍影像等能够获得三维坐标数据。通过建造图纸、GIS、影像、激光雷达以及航拍摄像等能够获得三维高程数据。通过航空摄影、近景摄影以及计算机模拟绘制等技术能够获得地物表面数据。地物属性数据则能够从全国土地普查数据中获得
2 数字城市三维模型的建模方法
2.1 地形的三维建模法
数字城市当中,地形是最主要的地理对象,也是城市实体三维空间的基础。它是将卫星遥感技术捕获的影像通过一系列的修正及校正后得到的正射影像辅以数字高程模型,即DigitalElevationModel(DEM)从而生成三维地形的图形表示。DEM以数字化的形式将地形表面形态一展无疑,同时也占据了地理信息系统中空间信息资料以及分析地形的核心位置,三维实体绘制和分析地形都离不开它,而DEM主要是通过离散分布平面点上的高程数据来进行连续分布地形表面的模拟。DEM数据主要通过三种方法来获取。一,利用野外测量仪等设备在野外进行实地测量,以此获得的数据较为精准,但是效率较低,劳动强度大,不适合大范围的数据获取;二,将地形图数字化,即将地形图扫描之后,利用相关软件对图像进行矢量化,在添加了地形的特征后,就能得到DEM数据,该方法方便快捷高效;三,全数字摄影测量,以卫星遥感影像为基底,利用该法获取数据,需要借助专业的仪器设备才能使数组准确可靠
2.2 地物的三维建模法
目前,建筑物进行三维建模的方法有三种:一,基于二维GIS的建模方法,即将二维城市的GIS数据直接转换成三维,该方法不仅方便,还节省经费。但是二维GIS缺少了三维,建模所需要的第三维信息,因此,采用此法时,通常会将其与DEM相结合,以弥补三维建模所需的信息数据。但是由于缺乏准确的第三维数据以及相应的纹理信息,也让构建的三维模型缺少真实感,对实体城市的表达也不够完贴图素材库;二,实地拍摄采样;三,从遥感影像当中提取;以上三种方法是最为经济的。地物三维模型的真实程度主要是取决于其表面贴的纹理影像的真实程度,而该纹理影像从航空影像当中进行提取。在获取纹理数据之后,需要将其映射到相关的建筑物上,让其具有真实性,纹理映射的原理是将模型中可模拟或是不可模拟的细节部分利用图像来替代,从而使显示速度以及真实程度有质的飞跃。纹理映射的核心技术是对纹理坐标的控制,每一个图像都对应着一个坐标,并以文件的形式进行保存,因此,程序在运行时,只要其中的纹理映射坐标到位,地物上就能够准确清晰的显示出相应的纹理
3 三维可视化技术分析
3.1 三维可视化技术现状
三维可视化技术的出现,让世界出现了无数的可能,该技术被应用到各个领域、学科,促进了发展。例如,对于数字城市三维,要实现城市三维可视化,城市实体三维建模是必不可少的一个环节,而对城市实体的分析、表达都是其中的关键。目前,三维可视化技术大多以三维软件的形式来展现。三维软件分为三类:建模软件;以模型为基础,能够实现漫游、分析、决策等基本操作的平台软件;以及让三维可视化技术能够应用到相应领域的应用软件
3.2 可视化应用系统的框架
城市三维可视化是通过对三维地形及地物
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