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教学内容: 11.1 指针的概念 11.2 指针和变量 11.3 指针和数组 11.4 字符串和指针变量 11.5 函数和指针 11.6 指针数组和指向指针变量的指针 教学要求: 1.掌握指针的定义方法和引用方法。 2.掌握指针的运算方法。 3.掌握指针与数组的综合应用程序设计方法。 4.掌握指针与字符串处理的程序设计方法。 5.了解指针在函数中的应用。 11.1 指针的概念 1.内存地址 (1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元,一个字节为一个存储单元,容量为1字节。 内存是按字节连续编号的,每一个存储单元编号就是存储单元的“地址”。 每个存储单元都有一个惟一的地址。 (2)在地址所标识的存储单元中存放数据。 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念。 2.变量地址 系统分配给变量的内存单元的起始地址。 设有如下一个程序: main() { int n; scanf(%d,n); printf(n=%d\n, n); 变量n地址3000 } 设系统分配给变量 n 的2字节存储单元为 3000 和3001,则起始地址 3000 就是变量 n 在内存中的地址。 C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量n 登录到“符号表”中。 4. 指针的类型 指针也是有类型的,它的类型就是它所指向的对象(如变量、数组、函数等)的类型,一般在定义指针时指定其类型。 5. 指针的值 指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址。 指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。 6.存取变量值的方式 (1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取 1) scanf(“%d”,n)的执行过程是这样的: 用变量名n作为索引值,检索符号表,找到变量n的起始地址;然后将键盘输入的值送到内存单元中。 2)printf(n=%d\n,n)的执行过程: 首先找到变量n的起始地址 ,然后从内存单元中取出其值,最后将它输出。 (2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值 C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址。 (2) ?, 为同级运算符,结合性从右至左。 当执行了 p=a; 后,则下列表示是等价的: 对象:a= =*p==*a ==*(a) 指针:p= =a= =*p = =(*p) (3)*p 等价于a *p 即 (*p1)与 a等价。 (4) p1=*p; 的作用是 p1=a; (5)(*p )++ 等价于a++。 (6) 与*互为逆运算,当?与连续在一起时,具有抵消作用: *a= =a , *p= =p . 4. 通过指针引用数组元素 数组元素的引用,既可用下标法,也可用指针法。 使用下标法,直观;而使用指针法,能使目标程序占用内存少、运行速度快。 数组元素的指针,数组元素在内存中的地址a[3] 。 int a[10], *p=a; 则: (1)p+i 和a+i 都是数组元素 a[i] 的地址a[i] (2)*(p+i) 和 *(a+i) 就是数组元素 a[i] (3)指向数组的指针变量,也可将其看作是数组名,因而可按下标法来使用。 例如,p[i] 等价于 a[i] 等价于 *(p+i)。 (4)*p 表示取得当前所指元素之值。 (5)p++ (或p+=1) 表示p指向下一个元素;而不是简单地使指针变量p的值+1。其地址值为: p(地址)+1*size (size为一个元素占用字节数) 例如,设指针变量p的当前值为3000, 则 p+1的值为 3000+1*2=3002 而不是3001。 (6) *p++ 等价于*(p++),相当于a[i++]。 先按 p 的原值进行 * 运算,即 *p ,得到a[0]的值, 然后使p的值改变p+1?p ,指向下一个数组元素a [1]。 (7) *p– – 等价于*(p– –), 先*p,再p–1?p 例11.4 采用数组名地址表示方式,输入输出数组各元素。 main( ) { int i,a[10]; for(i
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