- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
引入意图的中国象棋计算机博弈系统.pdf
第24卷 第10期 重庆理工大学学报(自然科学) 2010年10月
Vol.24 No.10 JournalofChongqingUniversityofTechnology(NaturalScience) Oct.2010
引入意图的中国象棋计算机博弈系统
张小川,陈恋昶,李祖枢
(重庆理工大学 人工智能系统研究所,重庆 400054)
摘 要:现有的计算机博弈系统中多采用静态棋局评估,结合搜索算法选择着法,尽管利用
剪枝等方法提高了博弈速度,但并没有实现机器的推理与自主性决策。针对这个问题,将意图
机制引入机器博弈中,实现机器推理与自主决策。阐述了人工情感的重要意义,分析了意图对
机器智能的重要作用。引入博弈意图,并将意图形式化,构造了一个具有初步情感能力的、有限
自治的博弈系统。
关 键 词:意图;人工情感;计算机博弈;中国象棋
中图分类号:TP18 文献标识码:A 文章编号:1674-8425(2010)10-0068-06
ResearchonComputerGameSystemofChinese
ChessbyIntroducingIntention
ZHANGXiaochuan,CHENLianchang,LIZushu
(InstituteofArtificialIntelligenceSystem,ChongqingUniversityofTechnology,Chongqing400050,China)
Abstract:Themostofcomputergamesystemgeneratemovebystaticboardevaluationandsearchal
gorithm.Althoughpruningmethodimprovessearchspeed,ithasnocapabilityofthinkanddecision
makingbyitself.IntentionisintroducedtocomputergameforChineseChesstomakecomputerthink
anddecisionmaking.Thesignificanceofartificialemotionandintentiontocomputerintelligenceare
analyzed.Gameintentionisintroducedandformalized.Agamesystemthathasprimaryemotionand
capabilityoflimitedselfgovernmentisbuilt.
Keywords:intention;artificialemotion;strategy;computergame;chinesechess
如何使机器人能自主推理和决策,一直是人 情感在其中的重要影响。情感是复杂的复合心理
工智能领域研究的重要问题。长期以来,研究机 过程,从数学角度看,它是一个多变量非线性的多
器智能主要以传统人工智能为核心[1],没有重视 目标数学问题,既难于建立明确的数学模型,也难
收稿日期:2010 05 24
基金项目:国家自然科学基金资助项目;重庆市自然科学基金资助项目(CSTC2007BB2415);重庆市教
委科技项目(KJ080621)
万方数据
作者简介:张小川(1965—),男,四川邻水人,教授,主要从事人工智能、智能机器人、计算机应用等方面研究。
张小川,等:引入意图的中国象棋计算机博弈系统 69
于求
您可能关注的文档
- 小议博弈论与企业经营管理.pdf
- 少子老龄化下的中国养老保险财务平衡分析.pdf
- 少数派博弈实验研究与模拟.pdf
- 局部交互博弈的Agent仿真模型.pdf
- 层次分析法在财务竞争力综合评价.pdf
- 山东丁戊奇荒中的博弈.pdf
- 山东中烟工业公司采购供应链管理系统创新.pdf
- 山东海化集团物资采购管理集中整合的探索与实践.pdf
- 山东省医院财务主管现状调查.pdf
- 山东省医院财务主管胜任力及影响因素研究.pdf
- PDM软件:Siemens Teamcenter二次开发_(17).Teamcenter最佳实践与案例分析.docx
- SCADA软件:GE Proficy二次开发_(4).Proficy开发环境搭建.docx
- 智能电表软件:Landis+Gyr智能电表二次开发_(13).系统集成与测试.docx
- 智能电表软件:Elster智能电表二次开发_(8).Elster智能电表二次开发环境搭建.docx
- PDM软件:Siemens Teamcenter二次开发_(11).TeamcenterAPI与编程基础.docx
- SCADA软件:GE Proficy二次开发_(7).报警与事件管理.docx
- 智能电表软件:Echelon智能电表二次开发_(11).智能电表行业标准与法规.docx
- 智能电表软件:Itron智能电表二次开发_(6).用户界面定制与开发.docx
- 智能电表软件:Elster智能电表二次开发_(9).Elster智能电表二次开发工具使用.docx
- PDM软件:PTC Windchill二次开发_(21).Windchill最佳实践案例分析.docx
文档评论(0)