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桌游 魔法骑士 Mage Knight规则书(完整版).doc

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桌游 魔法骑士 Mage Knight规则书(完整版)

规 则 书 本文提供了Mage Knight Board Game的全部规则。它并不立足于作为了解该游戏的一种方法,更不是教导其它玩家如何游戏的途径,本文的目的在于提供游戏当中各种处境时游戏系统和功能查阅的一篇全览。它本身还包括了当了解游戏和玩第一个场景时,你不必要知晓的针对特殊和稀有处境的一些规则。 我们强烈建议玩家从阅读《游戏流程(Game Walkthrough)》开始入手,《游戏流程》以更自然流畅的顺序解释规则,并附有大量图片和实例。本文设想是给那些已经阅读完《游戏流程》或是完成了第一场景的对游戏元素和概念比较熟悉的玩家,也给那些阅读此文时有地点卡的玩家部署使用,你可以随时在本文中绿色斜体字处查阅。 该文本最后一页,有游戏流程和敌方特殊能力的简要表格,可能会在你前几场游戏中经常使用。 游 戏 流 程 1. 选择一个场景——从场景手册(Scenario Book)中选取一个场景任务。如果玩家意见一致可以使用任意变体规则。 2. 玩家顺序/英雄选择——决定玩家选择英雄的顺序。按这个顺序,每个玩家选择适合的英雄并拿取相关的英雄组件。 * 当一个玩家选择了英雄,他将英雄的循环顺序标志(Round Order Token)放在桌上,所有循环顺序标志按顺序堆放成柱形,先选择的英雄在顶面,最后选择的英雄在底部。 3. 设置游戏——按“游戏设置(Game Setup)”章节的内容设置游戏区域。注意场景描述中一些例外或者特殊的规则可能会修改游戏设置。 4. 进行游戏——进行完成游戏所有的循环,直到达成场景结束条件,或者达到循环的限制条件。 5. 游戏结局——当游戏结束,按计分规则结算场景任务得分。 一 循 环(白昼或夜晚) 1. 循环(Rounds)为白昼或者为夜晚。玩家们在一循环中进行各自的多个回合(Turns)。 2. 循环准备(如果当前为游戏的第一循环则跳过此步骤,因为在游戏设置时已经完成) a. 翻转白昼/夜晚卡板——如果已经是白昼,则翻转为夜晚;如果已是夜晚,翻转为白昼。 b. 重置资源——按照游戏设置中的条件,重掷资源池中的全部骰子。 c. 生成新的部队产地(Unit Offer) * 将已经在产地中所有部队卡牌,放置到对应的部队牌堆底部。 * 如果部队产地中有进阶行动卡牌(Advanced Action Card),放置到进阶行动卡牌牌堆底部。 * 按游戏人数+2的数目,将新部队卡牌放入部队产地。 * 如果场上还没有核心版图(Core Tile)揭开,只加入普通部队(银色牌底)。 * 如果场上至少有一张核心版图,则按精英部队(金色牌底)和普通部队交替加入(精英、普通、精英,……) * 如果有修道院(Monasteries)在地图上,每有1个未焚毁修道院,加入1张进阶行动卡到部队产地。 d. 重置进阶行动产地(Advanced Action Offer)——移除在进阶行动产地中最底位置的进阶行动卡牌,至进阶行动牌堆的底部,依次向下移动在产地中其它进阶行动卡牌1个位置,然后从进阶行动牌堆摸1张新卡,放入进阶行动产地的最顶部。 e. 重置法术产地(Spell Offer)——同以上进阶行动的重置步骤。 f. 收集策略卡(Tactic Card)——收集上一循环的所有策略卡,然后将适当的策略卡面向上展示。 g. 每位玩家: * 将所有的自己区域内的旗帜类神器(Banner Artifacts)和技能标志(Skill Toker)翻转面向上。他在这时可以(不是必须)弃掉配置在部队上的任意旗帜类神器。 * 重置他部队区域中的所有部队为待机状态,包括受伤的部队(受伤部队未治疗的)。 * 重洗他所有的执行卡牌(Deed Cards)生成一个新的执行牌堆(Deed deck)。 * 按照他的手牌上限摸牌(如果角色正在堡垒(Keep)或者城池(City)里或与之相临位置会增加上限,详见此类地点描述。如果两者均符合,则使用效果更多的那一个,不能累积)。 3. 玩家为该循环选择策略卡 a. 每位玩家从游戏区域中选取一张展示的策略卡。 * 最低荣誉值(Fame)的玩家先选,第二低的再选,以此类推。如果荣誉值相同,则循环顺序标志低的先选。 注意:这表示在第一循环,最后选择英雄的玩家,则最先选取策略卡。 b. 按照策略卡上的说明“当你得到这个策略卡时……”执行。 c. 按照每位玩家策略卡上的数字重新排列循环顺序标志,最小数字的在上,最大数字在下。 d. 移除未选取的策略卡放置到一边。 4. 玩家进行各自回合: a. 玩家按循环顺序标志顺序(从上至下)进行各自的回合。最后玩家回合结束,第一名玩家重新开始。 b. 如果一名玩

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