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- 2017-06-25 发布于湖北
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山西电信本地计费帐务系统技术交流会 主要内容 类相关的基本概念 使用UML的类图设计 类图设计的一些问题分析 继承关系的分析 对象持久化-与E-R模型的映射 类设计相关的一些设计模式 类图设计应用-信息模型建模过程及方法 对象和类 对象(Object):对象是指某个事物,大多对应于真实世界中的某个客观实体;但有些对象在真实世界中没有直接的对应物,是人们对某个事物的一种抽象描述。对象的基本特征可以归纳为对象的属性和行为两类。 类(Class):类是指对一组具有相同特征的对象的抽象描述;任何对象都是某个类的实例。 例:客户类的表示 类图和对象图 类图描述系统中的类及其相互之间的各种关系,反映了系统中包含的各种对象的类型以及对象间的各种静态关系,主要是:关联和子类型。类图也可描述类的属性和行为以及对模型中各种成分的约束。 对象图是类图的实例,描述系统中各种对象(类的实例)以及对象之间的各种静态关系。 使用UML的类图设计 类设计的相关UML元素 类 属性 操作 接口 关联 聚合 继承(泛化) 包的使用 类 属性 UML规定其语法为: 可见性 名称:类型 = 缺省值 {约束特性} 描述属性的元素 可见性:表示该属性对类外的元素是否可见。常用的有公有、受保护和私有三种。 名称:属性的名称, 是一个字符串。 类型:定义属性的种类(基本数据类型或用户自定义的类型)。 缺省值:属性的初始值。 约
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