中小网游商凭什么突围.docVIP

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中小网游商凭什么突围   2007,网游上市的季节      有人说,2007年是中国网络股上市年,这话一点不错。自2005年百度在纳斯达克上市后,2006年中国网络企业上市的步伐便似乎停滞了,整整一年无论在纳斯达克还是在香港,鲜有中国网络概念股在两地资本市场上市,至于像百度这样规模的网络公司上市更无从谈起。较之2005年,2006年更像是个互联网耕耘年,创业者依旧在艰苦创业,风险投资把大把资金投向网络,视频、搜索、社区成了热点;Myspace、Youtube还有最近火爆的Facebook成了中国网络创业者学习的榜样和模仿的对象。中国互联网的开拓者们又开始了新一轮的播种。   时至2007年下半年,仿佛大家一起约好了似的,一个公司接着一个公司,平均每个月就有一家网络公司上市。人们发现,除了阿里巴巴这个国内首屈一指的电子商务网站,更多的上市公司是网络游戏公司,人们对视频网站如此钟爱,而取得累累硕果的却是一家家网游公司。这其中,有北京的完美时空和金山软件、福建的网龙、上海的巨人,上市最密集的时期当属11月初的两天,史玉柱的巨人网络和网龙公司在美国和香港先后上市,相差竟不足24小时。   当然,上市并非一帆风顺,上海久游网络的上市呼声就特别强烈,可惜一场与韩国T3公司的官司,打碎了久游2007年的上市梦。但凭借在国内网游业十强的排名,久游上市也仅仅是时间问题。      集体上市,中国网游的收购战和人才战      中国网游企业集体上市,在很多人看来颇有偶然性,在笔者看来更像是一种自保的方式,从某种意义上看带有一定的必然性。   完美时空的招股说明书中这样写道:“完美时空计划将IPO收益用于研发和一般性企业用途,包括资本支出和收购。”   巨人上市当日史玉柱表示:“我们上市之后会继续加强研发,研发团队会在现在的规模上再增加一倍。我想到明年这个时候可以再增加一倍。我们希望以后还是做精品。我们现在也在积极地和国外的一些大的制作公司接触,利用中国的销售网络代理一些外国的大作,或者在国外收购一些有好的产品的企业。”   金山软件上市当日公布上市后募资的具体用途,称主要开支将集中于研发人员招聘及战略性收购等项目,甚至打算,“拿出1.304亿港元进行战略性收购及合资运营项目”。   上述三家网游公司上市的目的有一个共同点:收购。根据巨人上市发行价计算,其融资规模在8.8亿美金左右,相当于60多亿人民币,如果用于收购,完全可将国内未上市的中等规模的网游企业收入囊中。收购企业是大手笔,更多企业融资之后则是大量招聘人才。笔者了解到,由于最近上市频率较高,网游业内的工资也是一涨再涨,一年前月薪数千的成手美工,最近的月薪要上万甚至两万,网游人才的薪水已经让中小企业难以负担。这几家网游公司如果不选择上市,面临的收购和人才成本上升的压力可想而知。      行业龙头未雨绸缪      2007年7月末,盛大将员工的平均工资提高了21%,内部消息称,核心人员工资提升远超过这个水平;征途紧随其后,也加入了涨工资的行列。为什么盛大选在7月发动“工资战争”?   留意7月份网游新闻就会发现,7月份正是久游网准备在日本上市的日子,另一家网游公司完美时空则在纳斯达克上市。巧的是,盛大发动“工资战争”的日期正好在完美时空上市的第二天。不难看出盛大涨工资的目的,就是避免久游和完美时空上市后,凭借资本的力量四处挖人,导致人才流失。   当然,原因还不仅于此,盛大在7月份还有另外一个惊人的举动:风云计划。其内容包括三项:以新收购的小公司“风云”为标志,盛大表示愿意为运营活跃用户已过150万的公司提供1亿元以上的现金投资;广开贤路,此后每月18日,盛大高管将在浦东总部静候本土网游开发团队,后者一旦毛遂自荐成功,即可获得千万元研发投资;所有自认可以跻身网游前10%的网游精英,如给盛大贡谋献策并参与力行,“也可获最高至20%的分成和百万年薪”。   久游网并没有如期上市,但随后四个与久游类似的网游公司先后在美国和香港上市。其中,10月上市的金山号称为员工留下一个亿,其他三家也毫不示弱。   盛大作为中国网游的龙头企业,感觉何其敏锐!      中小网游商的困境      2006年之后,互联网中存在一种声音,“没有几个亿你就别干什么”。说这话的主要有两个人,一个是古永锵,优酷网的CEO,他曾说过:“没有1个亿就不要做视频。”另外一个是巨人网络的史玉柱,他也说过类似的话:“没有一个亿就别做网络游戏。”这两位的“创业有钱论”让很多业内人士不以为然。周鸿就公开表示“钱多有钱多的玩法,钱少有钱少的玩法,拿钱去砸人,就是想吓退其他的竞争者”。   我们姑且不论孰是孰非,也许史玉柱所说的一个亿做网游的话略显偏激,但在国内因为缺钱导致网游运营不下

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