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Flash 制作引导层的使用
教学目标:通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导层
教学重点:通过引导层引导小球进行运动
教学难点:引导层的正确使用
教学方法:讲授法,演示法
教学过程:
引入:
播放一段小球曲线运动的动画。
前一次课上,我们讲了遮罩层的使用,今天我们再来研究一下怎样使用运动引导层,让
小球进行曲线运动。
一:制作小球元件
使用新建元件工具,新建一个图形元件,命名为“小球 1”。在小球 1的编辑界面,
使用椭圆工具画一小球。
3.再插入一个图形元件“小球 2”,制作方法与小球1相同。
二:制作路径元件
插入一影片剪辑元件,命名为“路径”,为两个小球创建运动路径。
将小球1元件拖到“路径”元件的图层1第一帧的地方。
添加运动引导层,在引导层的第一帧处,使用铅笔工具,为小球添加一条曲线运动
路径。并在30帧处插入一普通帧。
为小球1构建动画。在30帧处插入关键帧,创建补间动画。并在开始帧与结束帧
处将小球的中心点置与路径的两个端点。
在图层1处插入一新的图层,将小球2拖到新图层的第一帧处,并为小球2构建动
画,使其运动的方向与小球1相反。
三:测试动画
回到“场景”中,将制作完成的路径元件拖到场景中,通过“控制”菜单的“测试影片”
测试所做动画。
四:实践
尝试制作两个小球相对运动的动画,注意正确使用引导层。
五:教学反思
引导层也是FLASH中非常重要的图层,在以前制作的动画中,无论是运动渐变还是
形状渐变,动画都是无规则的动画效果,而有了引导层,制作动画时,动画就会朝着
制作者设定的路径进行运动,有利于制作出符合一定效果的动画。
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