数字人C4D多形建模课堂:轮毂制作.docVIP

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  • 2017-08-02 发布于贵州
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数字人C4D多形建模课堂:轮毂制作

大家建模入门后,都想自己建立一台车模。其实,车模建立不难,只要你掌握好方法,有耐心,就没问题。 在车模各部件的制作中,车轮的轮毂是最难的,我也看过国内外的视频讲座,感觉他们制作的方法有点麻烦,所以在这里略谈自己的建模方法,如果你按照步骤做完这个模型,那么,你离完成车模制作就不远了。 课程目的:1、如何把复杂的模型进行简单化;2、利用对称和克隆等工具提供建模的效率和精准度。 这是参考图:在图上按右键下载图片。 ?这是参照图片制作的轮毂模型。 ? 第一步:分析: 车的轮毂是有规律的,我们不能整体一齐制作:一是效率不高,二是准确率不够。所以只要制作五分之一,然后利用克隆旋转复制其他五分之四即可。由于中间有空洞,螺丝孔,所以在五分之一部分,在从中间分一半制作(减少工程量),然后利用对称完成。 ? ? ?STEP1:在正视图,按alt+v 选择“ 背景”导入上面的参考图。使轮毂中心和坐标系中心对齐,适当调整透明度。 ?STEP2:建立自创的坐标系。 建立圆柱,半径为0.1 长度为1000,在圆柱建立克隆 ? 克隆设置如下,旋转5次? 制作成坐标系如下: 中心对齐 ? ? ??未完待续………... ? STEP1 在正视图,建立一个圆盘,设置如下: STEP2 旋转圆盘 360/10/2 (想想为什么?) ? STEP3设置圆盘内部半径到中心盘的边上。 STEP4 在建一个圆盘设置如下:30

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