游戏色彩基础教案——第四章 游戏皮革材质的绘制(7-8课时).docVIP

游戏色彩基础教案——第四章 游戏皮革材质的绘制(7-8课时).doc

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第四章 游戏皮革材质的绘制(四) 第7—8课时 手绘法制作皮革材质 一.教学内容: 本课程将主要讲解手绘法制作皮革材质的过程 二.教学重点 掌握手绘法制作皮革材质的过程 三.教学难点 掌握手绘法制作皮革材质的工作流程 四.教学过程: 1.制作目标 2.质感分析 仔细观察和分析皮革参考图片的质感,游戏中的角色装备所用的皮革材质贴图体现的感觉与现实中的皮革质感十分相似。 3.制作自定义画笔 步骤1:按“Ctrl+N”新建文件,按“B”键调出【画笔工具】,设置画笔大小、透明度。 步骤2:新建图层,使用笔刷在图像中央绘制不规则图案。 步骤3:执行【编辑】→【定义画笔预设】命令定义一个新的画笔,并为画笔重新命名。 4.绘制皮革材质 步骤1:按“Ctrl+N”新建文件,图像尺寸为“512×512”像素,背景色,命名为皮革材质。 步骤2:按“Ctrl+S”保存文件为“皮革材质.PSD”。设置前景颜色为“R=52,G=52,B=52”,按“Alt+Delete”键填充前景色。 步骤3:按“B”键调出【画笔工具】,选择自定义笔刷。 步骤4:新建图层,选择浅灰色随意单击几下。 步骤5:将图层混合模式更改为【亮度】。 步骤6:执行【滤镜】→【杂色】→【添加杂色】命令,在杂色数量对话框内输入“3”。 6.绘制皮革底纹 步骤1:按“O”键更换为【加深工具】,设置画笔为适当大小,范围为“中间调”,曝光度为“5%”。 步骤2:根据参考图和裤子的形状在图像边缘进行适当加深。 步骤3:按“L”键更换为【多边形套索工具】,勾出腰带和裤线位置。 步骤4:按“Ctrl+J”键拷贝粘贴,合并腰带和裤线图层。 步骤5:按“O”键更换为【加深工具】,根据腰带和裤子的形态进行适当加深。图像左边为裤子的背面,右边为正面,中间是背面与正面相接的部分。 步骤6:按“Ctrl”键并单击图层面板内的“腰带”图层载入选区,按“Ctrl+ALT+D”键羽化选区,在对话框中输入“1”像素,按【好】按钮确认。 步骤7:按“O”键切换为【减淡工具】,按“Ctrl+Shift+I”键将羽化范围反选,对腰带外边缘进行加亮处理。 步骤8:再次羽化,半径设置为“3”。按“Ctrl+M”键使用【曲线】再次对腰带外边缘进行加亮处理。 步骤9:按“Ctrl+D”键取消选区,使用【减淡工具】对腰带反光部分进行修饰。 步骤10:继续调整【减淡工具】曝光度,对腰带发亮部分进行修饰。 步骤11:在图层面板内选择“皮革”图层。使用【减淡工具】对裤子的臀部和大腿的受光部分进行绘制。 步骤12:调整工具,按“Shift+O”键切换到【加深工具】,调整设置并对裤子的褶皱进行描绘。 步骤13: 调整【减淡工具】曝光度设置并对裤子的褶皱进行描绘。 7.润色完成材质 步骤1:调整【减淡工具】笔刷大小和曝光度,描绘裤子的磨损部分。 步骤2:按“L”键使用【多边形套索工具】选择裤子腰部的带子,按“Ctrl+M”键调节【曲线】。 步骤3: 调整【减淡工具】曝光度设置,对裤子腰部带子上方的受光部进描绘。 步骤4: 按“M”键切换到【椭圆选框工具】,在“腰带”图层上按“Ctrl+J”键拷贝圆形选区为一个新图层。 步骤5: 按“Ctrl+M”键调整圆形的亮度。 步骤6:选择圆形的内部,按“Delete”键删除选区内的图像。 步骤7:按“Ctrl”键在图层面板单击圆形所在图层调出选区,按“Ctrl+Alt+D”键羽化,输入数值“0.5”。 步骤8:按“Ctrl+Shift+I”键反选,按“Ctrl+M”键调整【曲线】。 步骤9:按“O”键选择【减淡工具】,在圆形的右上角和左下角加亮。 步骤10:按“V”键选择【移动工具】,按住“Alt”键复制并位移。 步骤11: 润色完成绘制工作。 8.课堂练习 判断题 A.画笔工具的快捷方式是“L”键( 错误 ) 答案分析:画笔工具的快捷方式是“B”键,“L”键是多边形套索工具的快捷方式,加深学生对快捷键的了解。 B.使用“Ctrl+[”键或者“Ctrl+]”键可以改变图层的上下位置 ( 正确 ) 答案分析:使用“Ctrl+]”键是将所选的图层前移一层,使用“Ctrl+[”键是将所选的图层后移一层,使用“Ctrl+Shift+[”键可将所选的图层置为底层,使用“Ctrl+Shift+]”键可将所选的图层置为顶层。 9.课堂小结 本节深入地讲解了游戏皮革材质的绘制方法。在绘制贴图的过程中,灵活地使用各种绘图工具、变通地规划和创作图像有助于提高工作效率,也会在一定程度上提高所绘贴图的质量。 四.作业:使用手绘法绘制棕色皮手套。 五.课后反思: 2 描绘裤子褶皱 绘制受光部分 修饰腰带发亮部分 修饰反光部分 【曲线】设置 加亮边缘 加深腰

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