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基于近平面合并三角网格简化算法
基于近平面合并三角网格简化算法摘要:提出一种基于近平面合并的三角网格简化算法,针对三维重建Marching Cubes 算法中产生的大量三角片进行简化。首先依据近平面判断条件将近似共面的三角形合并成一个大的多边形,然后按相应的准则将其重新进行三角化得到更少的三角形面片,以达到简化的目的。该算法在最大化的保留图像细节的前提下,精简了三角片的数目,提高了重建后图像绘制和传输的速率,节省了存储空间和处理时间
关键词:Marching Cubes 算法;网格简化;超面;三角化
中图分类号:TP391.41 文献标识码:A
Triangular Mesh Simplification Algorithm
Based on Approximate Coplanar Triangles Merging
YANG Jiao, LI Guang, LUO Shouhua
(School of Biological Science Medical Engineering,Southeast University,Nanjing Jiangsu 210096,China )
【Abstract】 In order to simplify the enormous triangles generated by the Marching Cubes algorithm,an algorithm proposed in this paper presents the triangular mesh model simplification based on approximate coplanar triangles merging.At first,approximate coplanar triangles are merged into one big polygon according to the merge conditions.Then,fewer triangles are obtained through the new triangulation in accordance to certain rules to reach the purpose of simplification.On the premise of maximizing the image detail reservation, the algorithm can reduce the amount of triangles,improve the rendering and transmission efficiency of the image from reconstruction and save the storage space and the time for data processing.
【Key words】Marching Cubes algorithm; mesh simplification; superface; triangularization
0 引言
在三维体数据重建的面绘制方法中,由规则立方体栅格中提取等值面的一个经典算法是Marching Cubes(MC)算法[1]。MC算法通过线性插值的方法确定三角片顶点的位置,用大量的三角片表示等值面,然后用三角形网格来重建三维表面。采用这种方法的计算量和所占计算机存储空间都比较大,而且医学图像的数据量本身就十分巨大,现在螺旋CT图像的分辨率达到512×512,甚至是1024×1024[2]。庞大精细的网格固然可以保证显示对象的逼真度,但由于绘制时间和存储量与三角网格中三角形数量成正比,因此为了更好地实现医学应用上的重建和实时交互,在不降低图像质量的前期下,采用简化的网格模型,可以对三维重建后的图像实行实时显示和人机交互操作
网格简化的本质是:在尽可能保持原始模型特征的情况下,最大限度地减少原始模型的三角形和顶点的数目。它通常包括两个原则:顶点最少原则,即在给定误差上界的情况下,使得简化模型的顶点数最少;误差最小原则,即给定简化模型的顶点个数,使得简化模型与原始模型之间的误差最小。网格简化主要分为三种典型算法[3]:自适应细分型算法、采样型算法和几何元素删除型算法。DeHaemer[4]提出的算法是自适应细分算法的典型代表, 它利用了输入数据的规整性,根据用户指定的误差容限,通过多次细分来自动生成一个简化模型。该算法具有拓扑结构保持特征,它的缺点在于仅适用于正规网格(如高度场),另外,计算初始供细分用的简化模型比较困难。1992年,Schroeder[5]提出了基于顶点移去的网格简化算法。算法的思想是评价顶点或三角形的重
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