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- 2017-07-04 发布于北京
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浅谈VisualBasic中用户界面的设计原则.doc
浅谈VisualBasic中用户界面的设计原则
一个好的应用程序要有美观且实用的界面设计,用户界面设计是应用程序的一个重要组成部分,在设计程序时必须要合理的编排用户界面。窗体是应用程序的设计场所,合理安排窗体内的各控件,是形成美观实用的用户界面的重要基础。
VisualBasic通过在窗体上拖曳控件的方式为创建用户界面提供了非常简便的方法,窗体的设计和规划不仅影响它本身外观的可观赏性,而且对应用程序的可操作性也有很重要的作用。一个良好的用户界面并不是只有专业的美术人员才能设计出来,大多数时候,这样的界面设计都是由程序设计人员完成,因此了解用户界面的设计原则,是每个程序设计人员都要做的事情。虽然在某些时候,用户界面的设计并不是一件很重要的事情,但一个优秀的程序员在设计应用程序时,总是时时从用户角度出发,以方便用户的使用为程序设计的目标,而用户第一次接触应用程序就是从界面开始的,因此如何设计应用程序的界面在某些方面也有一些重要的意义。
大多数用户界面设计原则和任何基础美术课程中所教授的基础设计原则一样。在计算机屏幕上组合颜色、文字、框架等的基本原则和在纸张上画图一样。在开始之前做一点简单设计会加快应用程序的设计进程,有时,往往一个控件位置的安排就能让程序设计人员左右为难。所以,在界面设计开始之前,可以先将设计的窗体画在纸上,然后考虑哪些控件是所需要的,以及不同元素的重
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