行为判定

行为判定  一般行为判定  流程 GM 宣言判定内容和难易度 GM 宣言使用的判定值 PC 进行掷骰判定 出现大失败 达成值的计算 达成值<难易度 达成值与难易度进行比较 达成值≥难易度 成功 失败  难易度 在资料和规则书中没有特定规定难易度的情况下,由GM 自行决定难易度。 下表仅供参考, GM 可以根据实际情况进行相应的难易度修正。 难易度 行为的印象 3 ~ 5 简单的行为 6 ~ 9 通常会成功的行为 10 ~ 13 较难的行为 14 ~ 非常难的行为  判定值 ① [判定值]指判定所使用的【能力值】或 【副能力值】。在进行指定技能的判定时, 使用指定技能所从属的【能力值】进行判定。如进行白兵技能判定时,使用【肉 体】能力值。

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