行为判定
行为判定
一般行为判定
流程
GM 宣言判定内容和难易度
GM 宣言使用的判定值
PC 进行掷骰判定
出现大失败
达成值的计算
达成值<难易度
达成值与难易度进行比较
达成值≥难易度
成功 失败
难易度
在资料和规则书中没有特定规定难易度的情况下,由GM 自行决定难易度。
下表仅供参考, GM 可以根据实际情况进行相应的难易度修正。
难易度 行为的印象
3 ~ 5 简单的行为
6 ~ 9 通常会成功的行为
10 ~ 13 较难的行为
14 ~ 非常难的行为
判定值
① [判定值]指判定所使用的【能力值】或 【副能力值】。在进行指定技能的判定时,
使用指定技能所从属的【能力值】进行判定。如进行白兵技能判定时,使用【肉
体】能力值。
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