第四章阵列.PDF

第四章阵列

第四章 陣列 4.1 為何需要陣列 4.4 多維陣列 4.2 陣列常用的屬性與方法 4.5 不規則陣列 4.3 Array類別常用靜態方法 備註 :可依進度點選小節 第四章第四章 陣列陣列 Visual C# 2008從零開始 第四章第四章 陣列陣列 4.1 為何需要陣列為何需要陣列 為何需要陣列為何需要陣列 4.1.1 何謂陣列何謂陣列(Array) 何謂陣列何謂陣列 前面章節前面章節 ,每使用到一個資料就需宣告一個變數,每使用到一個資料就需宣告一個變數 前面章節前面章節 ,,每使用到一個資料就需宣告一個變數每使用到一個資料就需宣告一個變數 來存放來存放 ,資料一多時,資料一多時 ,變數亦跟著增加,變數亦跟著增加 ,增加,增加 來存放來存放 ,,資料一多時資料一多時 ,,變數亦跟著增加變數亦跟著增加 ,,增加增加 變數命名困擾且程式長度亦增長不易維護變數命名困擾且程式長度亦增長不易維護 。。 變數命名困擾且程式長度亦增長不易維護變數命名困擾且程式長度亦增長不易維護 。。 C# 對相同性質的資料提供陣列來存放對相同性質的資料提供陣列來存放 。。 對相同性質的資料提供陣列來存放對相同性質的資料提供陣列來存放 。。 在宣告陣列時在宣告陣列時 在宣告陣列時在宣告陣列時 設定陣列名稱設定陣列名稱 設定陣列名稱設定陣列名稱 建立陣列大小建立陣列大小 建立陣列大小建立陣列大小 陣列的資料型別陣列的資料型別 陣列的資料型別陣列的資料型別 C# 在編譯時自動在記憶體中保留連續空間來存放在編譯時自動在記憶體中保留連續空間來存放 在編譯時自動在記憶體中保留連續空間來存放在編譯時自動在記憶體中保留連續空間來存放 該陣列所有元素該陣列所有元素 。。 該陣列所有元素該陣列所有元素 。。 2 第四章第四章 陣列陣列 Visual C# 2008從零開始 第四章第四章 陣列陣列 陣列的宣告與建立陣列的宣告與建立 陣列的宣告與建立陣列的宣告與建立 方式方式1 :: 方式方式 :: 先宣告陣列名稱先宣告陣列名稱 ,再使用,再使用new 關鍵字建立陣列的大小關鍵字建立陣列的大小 先宣告陣列名稱先宣告陣列名稱 ,,再使用再使用 關鍵字建立陣列的大小關鍵字建立陣列的大小 資料型別資料型別 [] 陣列名稱陣列名稱; 資料型別資料型別 陣列名稱陣列名稱 陣列名稱陣列名稱 = new 資料型別資料型別 [大小大小]; 陣列名稱陣列名稱 資料型別資料型別 大小大小 方式方式2 :: 方式方式 :: 宣告陣列的同時並使用宣告陣列的同時並使用 new 關鍵字建立陣列的大小關鍵字建立陣列的大小 宣告陣列的同時並使用宣告陣列的同時並使用 關鍵字建立陣列的大小關鍵字建立陣列的大小 資料型別資料型別 [] 陣列名稱陣列名稱 = new 資料型別資料型別 [大小大小]; 資料型別資料型別 陣列名稱陣列名稱 資料型別資料型別 大小大小

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