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- 2017-07-05 发布于重庆
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计算机图形学(上)
1、计算机图形学概述计算机图形学(Computer Graphics,CG),也常简称为图形学或计算机图形,是研究图形输入和输出、图形模型构造和表示、图形数据库管理、图形数据通信、图形操作、图形数据分析,以及如何以图形信息为媒介实现人机交互作用的方法、技术和应用的一门学科,是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。计算机图形学主要研究如何在计算机上表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。它包括图形硬件、图形算法、图形软件和图形应用等多方面的内容。图形通常由点、线、面、体等几何属性和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的图形,如工程图、等高线图、曲面线框图等;另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。计算机图形学主要目的是利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。目前,计算机图形学的应用已深入到真实感图形、科学计算可视化、虚拟环境、多媒体技术、计算机动画、计算机辅助工程制图等多个领域。计算机图形学发展迅速,现仍处在快速向前发展的趋势中,并且已经成为一门独立的学科,傲立在计
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