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《软件设计与体系结构》实验指导书
《软件设计与体系结构
前言
软件设计与体系结构课程是计算机科学与技术专业(软件工程方向)的一门重要的专业课。通过本课程的学习,使学生在已有的计算机软硬件基础知识、程序设计知识、数据库和计算机网络知识基础上,系统掌握软件设计的基本方法,并具有针对特定环境下的应用问题进行软件系统开发(包括系统分析,设计与实现)的能力。通过学习本课程学生可以理解和掌握软件设计与体系结构的分析和设计方法,掌握面向对象系统分析和设计的UML标准建模语言,能够利用Rational Rose软件以某一信息系统为例进行系统分析和设计。
本实验主要包括:系统原理的基本概念、系统开发过程RUP、面向对象分析和面向对象设计的方法、面向对象分析和设计的UML标准建模语言等内容。
通过本课程的学习,学生掌握的知识、内容及掌握的程度要求为:
1. 使学生理解面向对象的信息系统的开发过程、系统分析和设计的原则和方法;
2. 使学生掌握UML语言的基础知识,以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用,并能使用UML工具建立系统模型;
3. 使学生掌握在UML系统模型下应用高级语言建立应用系统的方法;
4. 通过案例教学和实验,提高学生在应用面向对象技术开发软件方面的动手能力和解决问题的能力,并鼓励创新。
本实验所要求的建模工具为Rational Rose 7.5。
实验要求
计算机软件建模技术现在越来越广泛的应用于软件工程、软件体系结构中。本课程实验的目的是为了使学生在课程理论学习的同时,通过在一个实践的环境下,实际学习软件统一建模语言,对软件建模技术有一个初步的了解及认识。通过本指导书中的各个实验,学习掌握对一般面向对象系统建模的方法与技术。总之,通过实验环节,使学生加深了解和更好地掌握《软件设计与体系结构》课程教学大纲要求的内容。
在《软件设计与体系结构》的课程实验过程中,要求学生做到:
(1)预习实验指导书有关部分,认真做好实验内容的准备,就实验可能出现的问题提前做出思考和分析。
(2)仔细观察上机时出现的各种现象,记录主要情况,做出必要说明和分析。
(3)认真书写实验报告。实验报告包括实验目的和要求,实验小结或实验体会。
(4)遵守机房纪律,服从指导教师指挥,爱护实验设备。
(5)实验课程不迟到。
每个实验都必须在规定的时间内完成并检查通过,过期视为未完成该实验,不计成绩。希望同学们抓紧时间,合理安排,认真完成。
目 录
实验一 用例图及进度安排 5
实验二 活动图 10
实验三 状态图 18
实验四 类 25
实验五 类的关系 32
实验六 交互图 36
实验七 对象图和包 45
实验八 组件图和配置图 47
实验九 正向工程 54
实验一 用例图及进度安排
一、实验目的
1.熟悉基本功能和使用方法。2.掌握方法。实验报告要求1. 整理实验结果。2. 小结实验心得体会。
.熟悉基本功能和使用方法。2.掌握方法。”Activity Diagram”,选中后单击,便可以新建好一个活动图。如图2.2所示。
图 2.1
图2.2
(2)新建好活动图后,双击删除的活动图,得到如图2.3所示,然后把在左边的工具栏内点击“Swinlane“,在右边的图添加一个泳道,如图2.4所示,并命名为administrator.按照此步骤,再添加另一个泳道,并命名为SystemTool,得到图2.5。
图2.3
图2.4
图2.5
(3)接着在左边的工具上选取开始点,并在administrator的泳道上添加,如图2.6所示;添加完开始结点后,再来为此活动图添加活动,图2.7所示,在左边的工具栏上选中Activity这个图标,在administrator这边的泳道上添加一个活动,命名为登录(login),再在开始结点和活动登录(login)之间添加活动关系,如图2.8所示。
图2.6
图2.7
图2.8
(3)完成步骤(2)后,登录输入需要对输入的信息进行验证,则在图中添加一个验证框,如图2.9所示:添加验证框后,验证的内容,如果通过,则允许管理员进行查询操作,如图2.10所示;如不能通过,则结束,如图2.11所示。
图2.9
图2.10
图2.11
(4)验证后,下一步的操作是查询需要删除的记录,添加一个活动,命名为delete,如图2.12和图2.13所示。
图2.12
图2.13
(5)最后,在删除后,系统会返回操作结果给操作者,图2.14所示;删除成功或删除失败系统都会有信息返回给操作者。
(7)根据分析设计情况,进一步添加或细化活动图。
图2.14
五
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