动画原画设计曲线运动.ppt

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动画原画设计曲线运动概要1

主要内容 主要内容 * 常规性运动规律 吴 剑 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 一 曲线运动 非直接的运动都为曲线运动,世界上多为曲线运动 1.含义 存在曲线的运动轨迹 2.特性 曲线形、柔和、圆滑、优美和谐 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 一 曲线运动 弧形曲线运动 波形曲线运动 “s”型曲线运动 “8”型曲线运动 “之”型曲线运动 3.归类 举例:曲线运动 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧) 弧形曲线运动:运动路线呈弧形 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧) 弧形曲线运动: 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧) 弧形曲线运动: 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧) 弧形曲线运动: 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧) 弧形曲线运动: 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧) 弧形曲线运动: 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 绘画一个脚部抬起到落地时的弧形运动 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND DRAWING 2.原画、动画的区别 原画——常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画——原画张之间加画所需的中间张(中间帧) 波形曲线运动:呈现震动的传播过程的运动轨迹 游戏 CARTOON CHARACTAR MOTION AND D

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