一种用于力觉再现的柔性体变形仿真弹簧质点模型 - 东南大学学报.pdfVIP

一种用于力觉再现的柔性体变形仿真弹簧质点模型 - 东南大学学报.pdf

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第卷第期东南大学学报自然科学版年月一种用于力觉再现的柔性体变形仿真弹簧质点模型崔桐宋爱国吴涓东南大学仪器科学与工程学院南京摘要提出一种新型的在虚拟现实中可实现的弹簧质点力变形模型它按质点连接顺序划分层次以受力网格为第层构建类似同心环状的弹簧质点系统施力刚体以点接触的方式与柔性体进行力交互作用运用虚功原理结合施力刚体与受力柔性体组成的系统中虚拟力和质点位移的关系区别于以往对局部变形的研究对柔性体进行全局变形分析柔性体变形是整个柔性体表面质点在力平衡条件下位移变化累加的结果利用手控器对柔性体的接触变

第37卷第5期 东南大学学报(自然科 学版 ) Vol37 No5   2007年9月 JOURNALOFSOUTHEASTUNIVERSITY(NaturalScienceEdition)   Sept.2007        一种用于力觉再现的柔性体变形仿真弹簧 质点模型 崔 桐 宋爱国 吴 涓 (东南大学仪器科学与工程学院,南京210096) 摘要:提出一种新型的在虚拟现实中可实现的弹簧 质点力/变形模型.它按质点连接顺序划分 层次,以受力网格为第1层,构建类似同心环状的弹簧 质点系统.施力刚体以点接触的方式与柔 性体进行力交互作用.运用虚功原理,结合施力刚体与受力柔性体组成的系统中虚拟力和质点位 移的关系,区别于以往对局部变形的研究,对柔性体进行全局变形分析.柔性体变形是整个柔性 体表面质点在力平衡条件下位移变化累加的结果.利用DELTA手控器对柔性体的接触变形以 及实时虚拟力反馈进行仿真,实验表明所提出的方法适用于柔性体的力反馈计算,满足精细作业 对虚拟现实系统的要求. 关键词:弹簧 质点模型;虚拟现实;力反馈 中图分类号:TP391  文献标识码:A  文章编号:1001-0505(2007)05084904 Efficientmodelforhapticdisplayofflexibleobjectdeformation usingmassspringsystems CuiTong SongAiguo  WuJuan (SchoolofInstrumentScienceandEngineering,SoutheastUniversity,Nanjing210096,China) Abstract:Animproveddiscretemassspringmodelisproposedformodelingofflexibleobjectde formation,anditssurfaceisdividedradiallyalongforcemeshnamedthefirsthierarchy.Themass springsystemiscomposedofnodesconnectedwithradiallydistributedsprings.Theinteractionbe tweenrigidobjectandflexibleobjectisperformedbythepointcontact.Usingtheoryofvirtual work,therelationsbetweenvirtualforceanddisplacementsofmassareanalyzedtogetwholeflexi bleobjectdeformationinthevisualsysteminsteadofsomeusuallocalanalyses.Visualobjectde formationissimulatedbycomputingnodaldeformationbasedonforceequationateachmeshnodein thesurface.Usingthismodel,theflexibleobjectdeformationissimulated,andsynchronouslythe realtimevirtualcontactforceisprovidedwithDELTAhapticdevice. Keywords:massspringmodel;virtualreality;forcefeedback   虚拟现实(virtualreality,VR),实质上是利用 著.因此人们希望不仅能够身临其境地观察物体, 计算机生成一种逼真的视、听、力、触和运动等感觉 而且还能够身临其境地接触物体.这就要求虚拟环 的虚拟环境,能以自然的方式与虚拟世界中的对象 境不仅提供真实的视觉反馈,还能具有力觉再现和 进行交互操作.随着虚拟现实技术在外

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