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1. Flash诞生于___1995 _ 年.
2. Flash先后被__Macromedia___、___Adobe____ 两个公司收购.
3. Flash软件最突出的两大优势是 _矢量性兼容性微软迪斯尼帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快Info面板【Ctrl】+【S】涂料筒2880 px*2880 px ;px为像素
21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是【Ctrl】+【】影片剪辑元件在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:首先,制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。矢量图形引导层使“被引导层”中的元件沿引导线运动,该层下的图层为“被引导层”。
遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。(1)用导入的静态图片建立逐帧动画
用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。
(2)绘制矢量逐帧动画
??? 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
(3)文字逐帧动画
??? 用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
(4)导入序列图像
可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。
能正常显示字体每个文本块中只包含一个字符 FLASH _。
42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on (release) { play(); }里加入什么命令行?
43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式_事件 _。
44、或使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式__数据流_。
45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式__停止__。
46、以下哪种声音格式不能直接导入Flash8 _ rm_。
47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作_ 效果效果失量图可以无限放大.而且不会失真. 而位图而不能.
位图由像素组成.而失量图由失量线组成.
位图可以表现的色彩比较多. 而失量图则相对较少...
失量图更多的用于工程作图中.比如说ACD. 而位图更多的应用在作图中.比如PS.
A.位图; B 元件; D.组合空白关键帧、关键帧、延长帧、过渡帧、空帧和普通帧任意变形工具;选择工具自动播放,而且如果不加动作控制的话会是无限循环播放剪辑是有独立的时间线的。也就是说他的播放是不受父级时间先控制的。在影片剪辑里做一个动画片段,放到场景里,只要1桢就可以播放可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放 wav mp3 au aif
72、Flash8中声音有哪几种同步方式 事件 开始、停止、数据流
73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步 事件
74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位_ 帧 秒
75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中 flv wmv mov mpg avi dv
76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑 flv
77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式 MX 8 CS3 CS4
78、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作 选择“数据流”
79、哪些是动画控制命令 play stop goto gotoandplay gotoandstop
80、导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少 12fps
81、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,解决方法是_调整播放速度_。
82、要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on (release) { stop(); }里加入什么命令行?gotoandstop
判断题(判断一下说法的对错)
1.默认情况
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