- 1
- 0
- 约5.53千字
- 约 55页
- 2017-07-12 发布于湖北
- 举报
第1章__3DMAX2010教程计算机三维汇编
课程论文内容 设计思想 建模方法 材质 灯光的设计 摄影机设计 处理方法技巧 制作中遇到的困难 经验体会和收获 第一章 三维动画概述 主要内容 3D动画及其发展史 三维动画设计流程 三维动画主要设计软件 3DS MAX介绍 3DS MAX常用工具 什么是3D动画 什么是动画(Animation)? 拉丁文字根anima意为灵魂,动词animare指赋予生命,引申为使某物活起来,animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 动画是指一系列静止图像以足够快的速度(称为帧速) 播放,使得肉眼看上去它们是连续的,即运动图像。 3D? 人眼的特性是近大远小,从而使得二维的图像呈现出立体感,丰富的颜色变化模拟出了真实的世界。 3D效果 3D动画制作原理 动画的3D化趋势 目前3D化趋势明显,迪斯尼对米老鼠也进行了3D化 3D能够给影视和游戏带来高度的真实感,是3D化的动力 计算机和显卡技术的进步、3D引擎和3D软件的完善是保障 动画的应用领域 创建影视特效 视频游戏 科学模拟 建筑漫游 3D动画史——早期的动画 19世纪的西洋镜:圆盘转动并带动图像产生动画效果。 3D动画史——早期的动画 1906年出现第一部接近现代动画片的影片“滑稽面孔的幽默形象(Humorous phases of funny faces)”。 3D动画史——早期的动画 1
原创力文档

文档评论(0)