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平行光检查在数字车型设计中的应用.pdf
平行光检查在数字车型设计中的应用
郦 炜 (泛亚汽车技术中心有限公司)
【摘要】 文章以AutoStudio软件为平台,介绍了用于数字车型设计中曲面造型的评估工具,论述了汽车
造型中对形态精细化控制的一般规律,重点分析了汽车造型与光型之间的必然联系。
【主题词】 造型设计 汽车 形态检测
数字车型设计的造型基础,在于对平行光映 行。数字车型的建造方法可分顺向与逆向两类。
射检查的正确评估。控制光型的流向、顺畅、形 在汽车造型中,数字模型的建造又分成A面和B
态、位置,是汽车造型成功与否的关键所在。随着 面。A面是指整车外观和汽车内饰的可见表面。
计算机科学的发展,利用虚拟技术,发挥计算机软 B面是指整车直接看不见的表面,如内门板、地
件多项评估工具快捷、精确、充分、完善的优点,全 板、骨架和内饰件的内表面等。相对来说,A面造
面精细地评价汽车造型的形态,已成为当前汽车 型的质量要求高于B面。A面不等于A级面,A
造型开发与设计过程中必不可少的程序。平行光 级面的定义是100%通过验证的模型表面。验证
映射检查是多项光型检测中最重要的工具。 源自于对模型的设计、造型、工程和数字模型建造
等诸多指标的质量要求。在汽车开发流程中,A
1 汽车数字造型的特点和一般规律 面的A级面指标一开始就要运作,并被不断完善,
分步通过项目验证,最终修建成完全合格达到A
光亮曲面的造型是汽车造型的特点。平行光 级面标准的模型。本文论述的重点是A面造型在
检查是基于光照模型的特点,检测汽车造型形态 达到A级面标准过程中,用光型检测工具对造型
的精确程度的有效工具。 形态的评估方法。
利用光源特性创造生动的光影效果是汽车造 2.1 数字车型的顺向建造方法
型的一般规律。车身光源由两部分构成,上半部 按主线条图、效果图和工程输入,即可建立数
主要为阳光直射区,下半部主要为环境反射区。 字车辆模型。以主视图即YO平面上的投影线勾
在车身两侧的上半部又集中了光线反射的高光 出汽车的侧面造型,再在俯视图和前后视图上勾
带,是目击率高的特亮区。汽车顶盖、风挡、侧窗、 出汽车的平面图形,在数字空间拟合成三维曲线,
发动机盖、行李箱盖以及下侧围均交接此处,形面 构成车体框架,生成曲面,建起初步的汽车造型。
变化敏感,造型难度高。是平行光检测工作量最 数字模型是否满足各项规范和达到效果图表现的
大、造型调整最多的地方。 造型样式,是造型设计和工程设计等各方多次协
调和修改的结果。这一过程除了控制模型的尺
2 数字车型的建造 寸、线型,主要是用平行光工具检查曲面的造型形
态,看它是否达到造型的美学表现,包括形体的质
平行光检查必须在已有的数字模型基础上进 量控制。这些直接影响车体的品质因素。在数字
收稿日期:2007一lO一12
· 40· 上海汽车 2008.1
空间中根据前述条件和要求直接创作造型,是数
字车型的顺向建造方法。
2.2 数字车型的逆向建造方法
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