《计算机图形学》教学研究与探讨.pdfVIP

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文l化l教I育 科 《计算机图形学》教学研究与探讨 刘小英 (攀枝花学院 计算机学院,四川 攀枝花 617000) 摘 要:计算机图形学是计算机及相关学科的专业骨干课程,通过对教学对象特点进行分析,对教学内容进行研究,提出根据教学对象及教学 内容特点制定合理的教学方法,并且在课堂教学、习题、实践三个重要环节对教学方法进行了探讨。 关键词:计算机图形学;算法;启发式;实践 计算机图形学是研究怎样利用计算机来显 一 门课程的不同章节,根据理论知识特点的不同 解了各种算法的基本原理,并且对算法也有了较 示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学 适当的调整教学手段,也能够帮助同学去吸收、消 为深刻的认识。因此,启发式、对比式教学方法的 科。它既是一门复杂的综合性新兴学科,也是建立 化课堂知识。图形学课程主要涉及的内容有计算 应用,将会有效提高图形学课程的教学质量。 在传统的图学理论、现代数学和计算机科学基础 机图形学的基本知识、基本图形的生成与计算、图 2-2典型习题的设计有助于算法理解。习题是 上的一门边缘学科。近年来,随着多媒体技术、图 形变换、图形交互技术、真实感图形显示及自由曲 课堂知识巩固的一种手段,但 目前图形学大多数 像数据阐述、三维数据场可视化以及虚拟现实等 线曲面等内容,除了图形学的—些基础知识作为 教材的习题设计仅仅局限于概念的问答及程序设 的迅速发展,计算机图形学已经成为一门快速发 以后各章内容的基础,其他各章都各具特点,不相 计,教师应该根据各章教学内容进行典型习题设 展的前沿学科 联系,因此,应该根据每章知识的特点,实施不同 计,辅助课堂教学知识的理解。例如:在直线生成 目前,计算机图形学课程已经成为各大高校 的教学方案。例如:图形学第一章以基础理论为 算法内容讲述之后,设计—道算法应用的习题 请‘‘ 骨干课程,但由于该学 主,笔者以多媒体教学为主要手段,因为多媒体信 利用DDA算法绘制Po(o,o)至P15( 直线段,写出 科综合性强,涉及的内容和应用很广。在教学过程 息量比较大,另外可以加入图形、图像、动画,引发 计算过程,并在给定网格中将其绘制出来”,这道 中发现,不少学生感觉该课程难于理解,枯燥、难 学生兴趣。在讲图形学在动画艺术方面应用的时 题一是在考DDA算法,二是在考光栅图形显示器 学,学习的积极性和主动性受到影响,整个学习过 候,在幻灯中加入Flash动画,可以吸引学生注意 显示原理,通过此题的练习,学生就对这两方面的 程显得很被动,加之部分高校没有足够重视上机 力,活跃课堂气氛;在讲虚拟现实的应用的时候, 知识有了更深的了解。另外,通过网络学堂的形 实验和课程设计,学生的动手能力薄弱,以致课程 加入—段视频,模拟人在虚拟场景中的漫游,并借 式,可以在习题部分组建—个各章练习题题库,方 结束,学生依旧—知半解。针对以上问题,通过对 此将电视上常播的购房广告 匕的虚拟小区漫游场 便学生澡后复习,巩固所学知识。 教学对象特点进行分析,对教学内容进行研究,提 景提出,不但讲明了虚拟现实的应用,而目使学生 23加强实践教学 ,提高综蝴 胄力。实践 出根据教学对象及教学内容特点制定合理的教学 印象深刻;在讲授图形设备原理时,加入了各种图 教学与理论教学是相辅相成的,它对提高学生的 方法,并且在课堂教学、习题、实践三个重要环节 形设备的图片,让学生看到内部结构,帮助学生吸 综合素质,培养创新精神与应用能力有着理论教 列渤 去进行了探讨。 收课堂知识。图形学的第二章主要是基本图形的 学不可替代的作用。计算机图形学是一门实践性 l根据教学对象及教学内容的特点制定合 生成算法。在这一章内容的讲述 匕笔者调整了教 很强的课程,实验是教学中的重要环节,图形学实 理的教学方法 学手段,以板书为主,多媒体作为辅助,因为这一 验—方面是对学生编程能力的训练,—方面是对 1.1根据学生特点调整教学方法,提高学生学 章偏重算法设计,数学推导比较多,讲的太快学生 理论知识的应用。习题只能帮助学生从理论上理 习兴趣。学生可以分为高年级、

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