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UG编程基础知识.ppt
UG编程加工;目录; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;一、编程基础; 加工流程;产生刀具路径;; 加工环境; 操作导航器; 参数组与参数组、操作的关系; 四个“视图”; 3种状态符号; MB3的使用; 参数组; UG标准的刀具移动;; 边界与几何体类型;——加工几何边界。用来指定刀具所要加工的几何形状 。;——毛坯边界。通常与Part边界一起共同定义刀具的切削量;——检查边界。用来指定要保护的几何形状以防止刀具进入切削。 ;——修剪边界。用来裁剪部分刀具路径,以限制切削区域;——切削区域。用来在Part几何体上进一步定义要加工的曲面; 常用选项; Corner; voidance; Feed Rates; Machine; 刀具路径的显示;二、孔加工; 操作步骤; 循环参数; Cycle Parameter Sets; 确定深度的方法; 步进量; 最小间隙距离;三、平面加工; 操作步骤; 切削方法; 切削步距; Scallop; Variable; 进刀/退刀方法; Horizontal; Vertical; Automatic Engage/Retract; 横越方法; 切削参数; 边界的编辑; 编辑边界成员 ; 边界类型与加工余量; 控制点;四、穴型加工; 操作步骤; 切削层的确定;; 切削参数; 毛坯几何体的应用;五、等高加工; 操作步骤; 陡峭度; 相关陡峭度的参数; 切削参数;六、固定轴加工; 操作步骤; 基本原理; 驱动方法; Flow Cut;Single Pass; 检查几何体的应用及处理方法;; 切削参数; 非切削参数;七、测评、后处理与实操; 后处理;;;;;;;;; Postbuild; 后处理器目录 ; 考测与实操; 实操流程; 结束
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