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HTML HEAD TITLE使用变量/TITLE SCRIPT LANGUAGE = Javascript var x; x=prompt(淘宝网竟拍,请出一口价,1) ; document.write(拍卖价格+x+BR) // +用来连接多个字符串 document.write(恭喜您,您以最高价拍卖成功!); alert(欢迎下次光临!); /SCRIPT /HEAD /HTML 定义变量 赋 值 输 出 prompt(“提示信息”,”默认值”) 将弹出提示对话框,接受用户的输入。点击确定返回输入的字符串,点击取消反馈空字符串。 * . JavaScript变量 变量的作用域 对于变量还有一个重要性──那就是变量的作用域。在JavaScript中同样有全局变量和局部变量。全局变量是定义在所有函数体之外,其作用范围是整个函数;而局部变量是定义在函数体之内,只对其该函数是可见的,而对其它函数则是不可见的。 因此, JavaScript变量可以在使用前先作声明,并可赋值。通过使用var关键字对变量作声明。 * . 变量 a、b 和 c 只能 在其各自的函数中 被访问 脚本 函数function1 局部变量a 函数function2 局部变量b 函数function3 局部变量c 可由函数 1、函数 2 和函数 3 访问 全局变量 gg 全局变量不需要以 var 关键字进行声明,但局部变量则必须 以此关键字来声明 * . 算术运算符和算术表达式 + 加 6+4 - 减 6-4 * 乘 6*4 / 除 6/4 % 模 6%4 注意: 当”/”运算符两边的数据都是整型数据时,其结果是商丢弃小数部分后的整数部分. 而当”/”运算符两边的数据有一个是实型数据时,其结果就是商. * . 运算符 运算符 说 明 示 例 + 加 a = 5 + 8 - 减 a = 8 - 5 / 除 a = 20 / 5 * 乘 a = 5*19 % 取模-两个数相除的余数 10 % 3 = 1 ++ 一元自加。该运算符带一个操作数,将操作数的值加 1。返回的值取决于 ++ 运算符位于操作数的前面或是后面 将返回 x 自加运算后的值。 x++ 将返回 x 自加运算前的值 - - 一元自减。该运算符只带一个操作数。返回的值取决于 -- 运算符位于操作数的前面或是后面 --x 将返回 x 自减运算后的值。 x-- 将返回 x 自减运算前的值 * . 自增自减运算符和自增自减表达式 ++ 自增 a++或++a -- 自减 a--或—a 注: (1)运算规则:作为前缀则先自增或自减1再参于其它运算.作为后缀则先参于其它运算后自增或自减1. (2)自增自减运算符的运算对象不能是常量或表达式. * . HTML HEAD SCRIPT LANGUAGE = JavaScript var x=100; var y; var z; document.write(H2竞拍SONY数码相机 600万像素 +x+$起价/H2); y=prompt(加多少银子?,1); z=x+y; alert(您最终的出价\n+z+$); //”\n”用于换行显示 /SCRIPT /HEAD body /body /HTML Prompt函数返回输入的字符串 “+”号的用法-1 10020 ? bug +字符串相连:100+”200” 200 * . HTML HEAD SCRIPT LANGUAGE = JavaScript var x=100; var y; var z; document.write(H2竞拍SONY数码相机 600万像素 +x+$起价/H2); y=prompt(加多少银子?,1); z=x+parseFloat( y ); alert(您最终的出价\n+z+$); //”\n”用于换行显示 /SCRIPT /HEAD body /body /HTML parseFloat( )函数将字符串转换为float数据 parseInt( )函数将字符串转换为int数据 如果转换失败,返回NaN值(not a number) “+”号的用法-2 * . 算术运算符-1 实现步骤: 1.使用DreamWeaver设计页面 2.指定各个文本框的名称 3.切换为代码视图,编写脚本代码 4.浏览并调试 num1 num2 result * . HEAD SCRIPT language = JavaScript function calcu( ) { var numb1= document.calc.num1.value; var numb2= document.calc

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