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机械设计凸轮机构

1、基圆——以凸轮的转动中心O为圆心,以凸轮的最小向径为半径r0所作的圆。r0称为凸轮的基圆半径 2、推程、推程运动角 3、远休、远休止角 4、回程、回程运动角 5、近休、近休止角 6、行程——从动杆在推程或回程中移动的距离h 7、位移线图——描述位移s与凸轮转角φ之间关系的图形 推程→远休→回程→近休→推程 从动件的位移s与凸轮转角φ的关系可以用从动件的位移线图来表示。由于大多数凸轮作等速转动,转角与时间成正比,因此横坐标也代表时间t 结论:从动件的运动规律取决于凸轮的轮廓形状 摆动从动件凸轮机构 A B C D O1 O2 a B1 rb ? ? ?max l 5.2.2 常用的从动件运动规律 等速运动 从动件在开始和终止的瞬时,速度有突变,加速度a在理论上为无穷大,其惯性力将引起刚性冲击。所以,等速运动只适用于低速。 刚性冲击: 由于加速度发生无穷大突度而引起的冲击称为刚性冲击。 柔性冲击 : 加速度发生有限值的突变 (适用于中速场合) 从加速度线图可看出,加速度a在始未及中点处有有限值的突变,因而惯性力也发生突变。这种有限值的惯性力突变,将产生柔性冲击,所以,等加速等减速运动用于低、中速场合 等加速-等减速运动 由加速度线图可知:这种运动规律的从动件在行程的始点和终点有柔性冲击。但当加速度曲线保持连续时,这种规律的运动就能避免冲击。 余弦加速度运动 正弦加速度运动 由加速度线图可知,从动件在起点和终点的加速度均为零,并且在整个过程中,加速度曲线是连续的,没有加速度突变,因此没有刚性冲击,也没有柔性冲击,适用于高速 5、组合运动规律 为了获得更好的运动特征,可以把上述几种运动规律组合起来应用,组合时,两条曲线在拼接处必须保持连续。 等速运动——刚性冲击——低速轻载 等加速-等减速运动——柔性冲击——中速轻载 余弦加速度运动——柔性冲击——中速 正弦加速度运动——无冲击——高速 5.2.3 从动件运动规律的选择 1、根据机器工作时的运动要求来确定从动件的运动规律 2、无运动要求,只需要一定位移量的凸轮机构,主要考虑加工方便 3、高速机构,应减小惯性力、改善动力性能,避免冲击 5.3.1 反转法原理 通过整个机构加一个(-ω) 这样凸轮不动、从动件导路机架以(-ω)转动,且从动件相对导路移动 反转后,尖顶的运动轨迹就是凸轮轮廓 原来凸轮转动、导路机架不动 从动件运动规律和凸轮基圆半径确定后,就可以进行凸轮轮廓设计,有作图法和解析法两种方法 ? 2? S ?1 1 2 3 s1 s2 h O rb -? ? 1 ?1 s1 1 ?1 s1 2 s2 s2 3 h h 3 2 5.3.2 图解法设计凸轮轮廓曲线 图解法是以对心直动尖顶从动件盘形凸轮轮廓的绘制为基础 1.对心直动尖顶从动件盘形凸轮轮廓的绘制 已知:对心式尖顶从动件的位移线图(S-φ), 基圆半 径rb,凸轮顺时针回转, 要求:设计凸轮轮廓 作图步骤: a.以rb为半径作基圆(注意比例),将基圆与从动件的交点A0作为起始位置; b.自OA0沿(-ω)方向取Φ、Φ′、Φs′,并在Φ、Φ′中再细分成若干等分,连接OA1′、OA2′、OA3′、…,得反转中导路的各个位置; c.取A1A1′=11′、A2A2′=22′、…,得反转中尖顶的一系列位置A1、A2、…; d.将A0、A1、A2、…连成光滑曲线,即得所求的凸轮轮廓。 注意: ?? (1) 取位移的比例要和所画基圆比例一致。 ?? (2) 位移要从基圆上向外量起 偏置尖顶从动件凸轮轮廓曲线设计(反转法) ? 2? S ?1 1 2 3 s1 s2 h -? ?1 1 ?1 1 s1 O rb ? e s2 2 h 3 F v ? s1 ?1 已知:S=S(?),rb,e,? * 5.3.2 图解法设计凸轮轮廓曲线 偏置直动尖顶从动件盘形凸轮设计 3. 滚子从动件盘形凸轮轮廓的绘制 若设计条件不变,只是将尖顶从 动件改为滚子从动件。这时凸轮轮廓 的绘制方法同尖顶从动件基本相 同,只不过是将滚子中心看 作尖顶从动件的尖顶而已 注意: ?? (1) 滚子从动件凸轮的基圆半径是指理论廓线的最小向径。 ?? (2) 理论廓线与实际廓线并不是相似,而是等距曲线。 偏置滚子从动件凸轮轮廓曲线设计(反转法) ? 2? S ?1 1 2 3 s1 s2 h -? ?1 1 ?1 1 s1 O rb ? e

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