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放眼全球,数字娱乐产业已经成为一个被广泛认同的新 兴产业,已经被确认为21世纪主流经济之一。根据国外相关 厂、联合众志、掌中科技、中轩数码、数字娱乐软件学院等 机构的调查数据显示,包含:网络游戏、电视游戏、电脑游 一批有自己特色的本土游戏开发、运营、动漫制作企业和人 戏、大型机游戏、移动娱乐、数码特效、数字动漫、电子竞 才培训I机构。由此可见,数字娱乐软件园也成为全国第一家 技在内的数字娱乐产业,全球总产值已经高达上千亿美元。 规模和内容兼优的数字娱乐产业示范基地,并同时被科技部 这块如此美味的蛋糕,试问,又有谁不为之动心?同时数字 授予“数字娱乐产业化基地”,也是新闻总署授予的全国首 娱乐产业凭借其对相关产业的巨大带动效应,已被视为知识 家“国家网络游戏动漫产业发展基地”,科技部授予的“国 经济时代新的“火车头”产业。 家863数字媒体技术产业化基地”,国家计委、信产部授予的 作为中国数字娱乐领域三大集散地之一的成都产业基 国家软件产业基地(成都)主要成员单位。中央领导、部委 地,于2004年7月开始在四川省政府、成都市政府增强城市 领导、省市领导多次到园区及园区企业参观、考察。 综合竞争力的战略思想指导下,成都现已在高新南区建成了 2006年是成都在软件领域快速发展的一年,由国务院信 面积达46万平方米的国家软件产业基地,以及国内面积最 息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、四JlI省人民政 大、聚集企业最多、产品最齐全的数字娱乐软件园。有近 府主办,成都市人民政府承办,市贸促会、市信息办和成都 30家游戏制作企业入住,这些企业中,既有盛大、金山、腾 高新区组织实施的数字娱乐产业发展高峰论坛于今年4月7日 在成都成功举行。信息产业部信息化推进司司长陈伟先生、 中国软件行业协会副理事长兼秘书长胡昆山先生先后致辞, 对数字娱乐产业发展高峰论坛的召开表示热烈祝贺。 数字娱乐产业发晨高峰论坛 信息产业部信息化推进褥目长 中国软件行韭协会刖理事长蕉秘书长 陈伟先生致辞 胡昆山先生致辞 2006中韩(成都)数字产业技术论坛暨商务洽谈会 朱志宏副市长在洽谈会开幕式上致辞 韩方企业代囊在活谈空上发育 成都市市委常委、副市长朱志宏先生致开幕词,简要介 体领域的合作。”韩国文化产业振兴院副院长金镇奎表示, 绍了成都数字娱乐产业发展的现状,他说“成都市政府在 与成都的合作是一个必然,双方的合作,首先要加强内容制 2002年就明确提出了大力发展数字娱乐产业,使之成为成都 作力量,建立国际共同制作的网络、联手开发各国文化原型 的支柱型产业,先后出台了一系列对本产业的优惠政策和支 的数字内容,培养具有国际水准的核心人才、技术开发交流 持措施,并于2003年牵头成立了成都数字娱乐软件园。目 合作。“下一步,我们希望对接成都的特色,把‘巴蜀文 前,成都数字娱乐软件园已成为全国首家“数字娱乐产业化 化’与数媒产业交融,打造合作网络平台,开发可以与好莱 基地”、全国首家“国家网络游戏动漫产业发展基地”,在 坞相抗衡、具有亚洲特色的内容。” “我们也将在亚洲范围 发展成都数字娱乐产业中起到了聚集效应,将国内外知名游 内举办巡回演出、展览等与市场挂钩的商业活动,当然,首 戏企业以及本地的民间游戏开发团队汇聚到一起,大力推动 站可能会是成都。”金镇奎补充道。 了成都数字娱乐产业的发展。” 在目前中韩数字娱乐产业发展良好的态势下,本次会议 继高峰论坛后,4月22日,2006中韩(成都)

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