论色彩在建筑中重要作用.docVIP

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论色彩在建筑中重要作用

论色彩在建筑中重要作用【摘要】本文通过作者实际工作经验,举例建筑色彩对人心理、生理的影响;并叙述了几种常用色彩在建筑中的应用和搭配。 【关键词】建筑色彩特性应用 一、色彩的基本特性 有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称饱和度、彩度)、明度。在色彩学上也称为色彩三属性或色彩的三大要素。 1、色相 色相是有彩色的最大特征。所谓色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。如玫瑰红、橘黄、钴蓝、柠檬黄、翠绿……从光学物理上讲,各种色相是由射入人眼的光线的光谱成分决定的。对于单色光来说,色相的面貌完全取决于该光线的波长;对于混合色光来说,则取决于各种波长光线的相对量。物体的颜色是由光源的光谱成 分和物体表面反射(或透射)的特性决定的。 2、纯度(饱和度、彩度) 色彩的纯度是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比例愈大,则色彩的纯度愈高,含有色成分的比例愈小,则色彩的纯度也愈低。可见光谱的各种单色光是最纯的颜色,为极限纯度。当一种颜色掺入黑、白或其他彩色时,纯度就产生变化。当掺入的色达到很大的比例时,在眼睛看来,原来的颜色将失去本来的光彩,而变成掺和的颜色了。当然这并不等于说在这种被掺和的颜色里已经不存在原来的色素,而是由于大量的掺人其他彩色而使得原来的色素被同化,人的眼睛已经无法感觉出来了。 有色物体色彩的纯度与物体的表面结构有关。如果物体表面粗糙,其漫反射作用将使色彩的纯度降低;如果物体表面光滑,那么,全反射作用将使色彩比较鲜艳。 3、明度 明度是指色彩的明亮程度。各种有色物体由于它们的反射光量的区别而产生颜色的明暗强弱。色彩的明度有两种情况:一是同一色相不同明度。如同一颜色在强光照射下显得明亮,弱光照射下显得较灰暗模糊;同一颜色加黑或加白掺和以后也能产生各种不同的明暗层次。二是各种颜色的不同明度。每一种纯色都有与其相应的明度。黄色明度最高,蓝紫色明度最低,红、绿色为中间明度。色彩的明度变化往往会影响到纯度,如红色加入黑色以后明度降低了,同时纯度也降低了;如果红色加白则明度提高了,纯度却降低了。 有彩色的色相、纯度和明度三特征是不可分割的,应用时必须同时考虑这三个因素。而色彩在的搭配有其独特的作用。 4、配色的基本原理 配色的基本原理,这是我们在建筑设计常常预见的问题,若能将这些概念了解,在颜色的搭配上自然比较占优势。在几个或更多颜色放在一起的时候,会出现一些比较鲜明的特点,比如将相同的橙色,放在红色或黄色上,我们将会发现在红色上的橙色会有偏黄的感觉,因为橙色是由红色和黄色调合成的,当他和红色并列时,相同的成分被调和而相异部分被增强,所以看起来比单独时偏黄,以其他色彩比较也会有这种现象;将相同的颜色,放在白色和黑色上,会感觉黑色上的颜色比较亮,放在白色上的颜色感觉比较暗,明暗的对比效果非常明显,对配色结果产生的影响,明度差异很大的对比;一个颜色和另一彩度较高的色彩并列时,会感觉本身彩度变低,与一个彩度较低的色彩时,彩度变高;二个互为补色的色彩在一起时,会产生明显的效果,使色彩彼此色感更强,我们称之为补色对比;除了这些颜色本色的对比外,颜色面积对比也很重要,色彩的强弱是以其明度和彩度来判断,将两个色彩强弱不同的色彩放在一起,若要得到对比均衡的效果,必须以的面积大小来调整,强色占小面积,弱色占大面积,这样看起来会更和谐。 二、早期建筑效果图中的色彩运用 1、初级模型的制作 先看模型的制作。在手法上其实模型在这么多年的制作中并不是主导效果图成败的主要元素。目前的手法就是AUTOCAD及3DMAX这两种软件。ATUOCAD在制作模型的过程特点是对CAD画出的各个面的条件图可以比较方便直接的制作,但是如果模型在后期与建设单位的交流中如果持续的修改,那将给ACD模型的制作代来大量的麻烦。在谈下在3DMAX中模型的制作,这种方法是现在比较流行的和占大多数的模型制作手法。它的缺点是不能在CAD操作平台上直接制作而是要把条件图直接引入到3DMAX的平台上才能进行制作。但是它的优点也很明显就是在3DMXA的平台上可以任意的制作和修改模型而不用担心建设方后期复杂繁多的修改和调整,但是要熟练使用3DMAX必须要多下点工夫。至于使用哪种软件,我的观点是使用自己习惯的软件。 2、灯光的处理 在渲染阶段过去的手法是只使用2盏灯。其中一盏是主灯光使用是目标平行光.位置一般是固定在建筑物上方45度角的位置再打开在灯光设置中的光线跟踪选项来模拟日光的效果亮度通常是最亮的。第二盏是补光灯一般使用的是泛光灯它的亮度一般很小它的亮度是不可以超过主光的通常是0.1~0.5之间。早期的这种制作手法通常看上去比较生硬。 3

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