- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
创新,还是创旧?.doc
创新,还是创旧?|第1
内容显示中 何谓创新?
关于创新的定义,有很多种,如果限定在技术创新的范畴内讨论问题的话,那么,笔者的观点是:设计就是创新。
长期以来,由于历史的渊源,我们对设计的理解出现过很大的偏差。五十至六十年代,我们的设计领域在“学苏”上下功夫;七十至八十年代,我们的设计领域又转向了“仿美”;到了九十年代,又有些找不到方向。因此,关于设计有诸多的说法:“设计就是抄图”,“设计就是仿制”,“设计就是跟随”等等不一而足。更有甚者,说出甚至做出“设计就是拷贝”,“设计就是抄袭”等侵犯他人知识产权的言行。
关于设计与创新的关系,经典创新理论TRIZ的创始人G. S. Altshuller曾经做过一些有参考价值的论述。他在对创新的层次做注解时论述到:
第一层次:用行业内熟知的常识来解决常规设计问题;
第二层次:用行业内已知方法来解决问题,给现有系统功能带来一定的提高;
第三层次:用其它领域的知识来解决本行业的问题,让系统功能从根本上得到改善。
以上三个层次的创新占了约95%的设计工作。第四和第五层次的创新需要重大的技术和理论突破,总量不超过5%。
由此可见,我们平时正在参与的任何产品的设计工作,其实就是创新工作。首先,产品总要更新换代,总要推陈出新,总要在原有产品的基础上不断做出设计改进——没有改进,何谈创新?其次,如果设计工作能够借鉴其它领域的知识,做到学科交叉、知识融合,则是创新的一个比较高的境界了。因此,我们要大胆地说,设计就是创新。
何谓“创旧”?
我们一定经历过这样的尴尬——当我们还没有来得及为某些设计成果击掌相庆的时候,却突然发现,其它的厂家或国外的企业早已经做出了类似的设计,并申请了专利——我们只不过是重复做了人家以前早已经做过的事情。此即为创旧。
中国最大的通讯设备制造商的某质量总监曾经深有体会地说过:“为了一个线路板散热的问题,我们组织了技术攻关团队,花了大量的人力、物力,最后搞出了一个相当满意的方案。当我们打算为此申请专利的时候,才发现某国外公司早已经在五年前就申报了类似的专利。当时我们的心情,就像是我们费尽千辛万苦,爬上了一座崎岖的山峰,当只剩最后一个关口就要到达成功的顶峰了,可是人家已经站在关口等我们了。人家只是举起了一块小小的专利之石,就把我们砸到了谷底。”
创旧的原因有多种多样。比如:
1.缺乏知识,知识面狭窄,信息不对称/不平衡——由于这些原因,我们无法了解和获悉新的知识和新的技术情报,在自己的“一亩三分地”上自以为做了很大的技术创新,可是拿到整个行业或全球来比较的话,其实已经不算是新技术了。
2.对企业内部智力资产缺乏累积和管理——由于创新是基于知识的创新,对企业内部智力资产缺乏累积和管理,必然导致创新乏术。
3.对企业外部智力资产缺乏借鉴——导致我们无法了解和知悉别人(别的企业,别的行业,别的国家)已经做过了什么,正在做什么,因此无法站在一个比较高的起点上来进行技术创新,难免重复走别人走过的老路。
4.无奈的设计折衷——由于不掌握技术创新的规律和“门道”,因此在遇到设计矛盾的时候无法妥善解决,只能做到设计上的折衷,造成无法彻底解决产品所存在的问题,无法实现一步到位的技术创新。
类似的原因,还可以举出一些。凡此种种,都是实现创新的障碍,最终的结果,都可能导致创旧的发生。
显然,创新为企业带来高额产品附加值,增强企业的核心竞争力;创旧则不仅浪费企业的财力、物力和人力,还有可能让企业与发展的机遇擦肩而过。
基于知识的创新
其实,无论是创新还是创旧,都是与知识相关联的问题。设计一定是基于知识的设计,创新也一定是基于知识的创新。没有知识无法创新,缺乏知识造成创旧。
知识,特别是可以作为企业智力资产的知识,在企业研发中起着极其重要的作用。企业智力资产既包括企业内部的和企业外部的两部分,也包括物化知识(说明书、表格、图纸、造型、装配、测试结果等OA、CAX文档等)和非物化知识(经验、创意、原理、方法、规则、Kno、KM等产品数据/知识的管理系统。
可是,一个非常严重的问题至今仍然被人们在“制造业信息化的发展战略”中长期忽视着:即对于非物化知识的管理——诸如设计经验、创意、原理、方法、规则、Kno和KM软件,都不是管理这样的创新知识的平台。这样的创新知识,一直是以人脑生物记忆的方式存在着。知识随人而动,是很“自然”的现象,伴随着员工的退休、出国、调动、跳槽、意外等“自然”原因,于是乎,大量的企业智力资产就白白地流失了。这样的状况,极其严重地影响了企业技术创新的效果。
除了忽视对自身的企业智力资产管理,另外,由于对企业外部智力资产借鉴不够,是企业的另一个通病。这将导致我们无法了解和知悉别人已经和正在做些什么工作。就像前文提到
文档评论(0)