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第6章滤镜

第6章 滤镜 目录 概述 6.1 “渲染”滤镜组 6.2 “杂色”滤镜组 6.3 “模糊”滤镜组 6.4 “扭曲”滤镜组 6.5 特殊滤镜 6.6 滤镜库 6.7 “艺术效果”滤镜组 6.8 风格化滤镜组 6.9 纹理滤镜组 第6章 滤镜 滤镜是Photoshop最重要的功能之一,充分而适度地使用好滤镜,不仅可以改善图像效果、掩盖缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多炫目的特殊效果。 滤镜使用简单,只需从“滤镜”菜单中选择所需的滤镜,如图所示,然后适当地调节参数即可。 6.1 “渲染”滤镜组 “渲染”滤镜组可以产生光照、云彩以及特殊的纹理效果。该滤镜组包含5种滤镜,选择菜单“滤镜→渲染”命令在如图所示的子菜单选择即可。 6.1 “渲染”滤镜组 1.云彩 “云彩”滤镜可根据当前的前景色和背景色之间的变化随机生成柔和的云纹图案,并将原稿内容全部覆盖,通常用来产生一些背景纹路。 打开如图所示的素材图像,选择菜单“滤镜→渲染→云彩”命令,效果如图所示,会将原图完全覆盖。 6.1 “渲染”滤镜组 2.分层云彩 “分层云彩”滤镜可根据前景色和背景色随机混合生成云彩的纹理,并和底图以“差值”方式合成。 6.1 “渲染”滤镜组 3.镜头光晕 “镜头光晕”滤镜可以模拟亮光照射到相机镜头所产生的折射效果,其参数及效果如图所示。 6.1 “渲染”滤镜组 3.镜头光晕 亮度:用来控制镜头光晕的亮度。 光晕中心:预览框中的十字光标,拖动它可以设置光晕的位置。 镜头类型:用来选择镜头的类型。 6.1 “渲染”滤镜组 4.纤维 “纤维”滤镜可使用前景色和背景色创建类似编织的纤维效果。其参数如图所示。 差异:用来设置颜色的变化方式,较低的数值可产生较长的颜色条纹,较大的数值可产生较短且颜色分布变化更多的纤维。 强度:用来设置纤维外观的明显程度。 随机化:单击该按钮,可以随机产生新的纤维。 6.1 “渲染”滤镜组 4.纤维 6.1 “渲染”滤镜组 5.光照效果 “光照效果”滤镜功能非常强大,类似于三维软件里的灯光,可对图像应用不同的光源、光类型和光特性,也可以改变基调,增加图像的深度和聚光区。 6.2 “杂色”滤镜组 “杂色”滤镜组可以添加或移去图像中的杂色。 “添加杂色”滤镜的作用是在图像中添加一些随机分布的杂点,其参数如图所示。 数量:用来设置添加杂点的数量。 分布:用来设置杂点的分布方式,包括“高斯分布”和“平均分布”。 单色:选中此项,添加的杂色将只影响图像的色调,而不会改变图像的颜色。 6.3 “模糊”滤镜组 “模糊”滤镜组可以柔化选区或图像,产生模糊的效果,它不仅能起到修饰的作用,还可以模拟物体运动。其基本算法是将图像中颜色边缘的像素与其周围邻近的像素颜色平均而产生模糊的效果。 1.径向模糊 “径向模糊”滤镜用于模拟缩放或旋转相机时所产生的模糊,产生的是一种柔化的效果,其对话框参数如图所示。 模糊方法:选择“旋转”选项时,图像可以沿同心圆产生旋转的模糊效果;选择“缩放”,可以从中心向外产生反射的模糊效果。 6.3 “模糊”滤镜组 2.高斯模糊 “高斯模糊”滤镜可以向图像中添加低频细节,使图像产生一种朦胧的模糊效果,是常用的一种模糊滤镜。 半径:用来设置模糊程度,数值越大,模糊效果越明显。 6.3 “模糊”滤镜组 3.表面模糊 “表面模糊”滤镜可以在保留图像边缘的同时模糊图像,可以用来创建特殊效果并消除杂色或粒度。 半径:用于设置模糊区域取样的大小。 阈值:控制相邻像素色调值与中心像素相差多大时才能成为模糊的一部分。色调值差小于阈值的像素被排除在模糊之外。 6.4 “扭曲”滤镜组 “扭曲”滤镜组可以将图像进行几何扭曲,以创建波纹、球面化、波浪等三维或整形效果,适用于制作水面波纹或破坏图像形状。 6.4 “扭曲”滤镜组 1.极坐标 “极坐标”滤镜可以将平面坐标转换为极坐标,或从极坐标转换为平面坐标。 6.4 “扭曲”滤镜组 2.玻璃 “玻璃”滤镜可产生一种类似透过玻璃看图像的效果。 6.4 “扭曲”滤镜组 3.水波 “水波”滤镜可以使图像产生真实的水波波纹效果。 6.4 “扭曲”滤镜组 4.置换 “置换”滤镜可以用另外一张图像(必须为PSD文件)的亮度值对当前图像的像素重新排列并产生位移,从而产生扭曲的效果。 使用“置换”滤镜的步骤为: 1)准备一张PSD格式的置换用图,并打开素材图像。 2)选择菜单“滤镜→扭曲→置换”命令,打开如图所示的对话框,设置后单击“确定”。 3)随后弹出“选取一个置换图”对话框,选择预先准备的置换用图,单击“打开”。原素材图即按置换用图的亮度发生置换扭曲。 6.5 特殊滤镜 特殊滤镜位于“滤镜”主菜单中,相对独

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