- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
进化论的ゲーム论
l川……t…………………………………l………………………l…………………………l…………∥∥=州l州…州l………1…l…∥∥∥∥∥=∥……………ll………………lll11州=∥…………………………l…∥=∥∥∥∥=∥∥∥∥∥……ll州l
進化論的ゲーム論
一生物学を超えて一
松井 彰彦
Ilt……………ll………………………………………l川l………l……………………l11…………………l…l……=∥∥∥∥=∥∥∥∥………l……………………………l………………ltl……………l………=∥∥……lt………lllll………=州州
1 進化論的ゲーム論の誕生 表1:タカ=ハトゲーム
世の中はゲームであふれています。生物界も決して
例外ではありません。そこでは生死を賭けたゲームが
繰り広げられています。餌を探してうろついている2
匹の動物が同時に食べ物を見つけたとしましょう。2
匹は餌を分けあうかもしれませんし、攻撃的に餌を独
り占めしよう 況ではタカ戦略を採る個体が出現した場合、搾取され
譲らなければ闘い疲れて共倒れになるでしょうし、片 てしまい「タカ」が増えていくことになります。他方、
方がより攻撃的でもう片方が餌をあきらめれば、前者 「タカ」ばかりいる状況ではお互いに傷つけあってしま
は餌を独り占めできます。生物学者メイナード・スミ うため、これも安定的になりません。
スとプライスはこのような状況を単純化した「タカ= 結局、タカが半分、ハトが半分という戦略の分布が
ハト」ゲームと呼ばれるゲームを考察しました【叫。進 進化論的に安定になります。この状態での両者の平均的
化論的ゲーム論の誕生です。 な適応度は共に1.5になります(ハト:2×0.5+1×0.5,
この状況を詳しく見てみましょう。動物社会は多数 タカ:3×0.5+0×0.5)。ここからタカが51%に増え
の個体からなり、各個体は遺伝によって「タカ」ない るとハトの適応性がタカのそれを上回り(ハト:1.49、
し「ハト」に属しています。動物たちは森の中をうろ タカ:1.47)、ハトが51%に増えるとタカの適応性が
うろし、ときどき他の個体と出会います。数学的には 上回る(ハト:1.51、タカ:1.53)ため、自然淘汰を通
各個体は単位時間内に他の個体のいずれかと等確率で じてもとの分布に戻る圧力が働いているからです。
出会うと仮定します。このような形で動物たちが出会 この考え方を定式化したのが次の概念です。この定
う状況を(一様な)ランダム・マッチングと呼びます。 義の中で(例えば)Ⅲ(p,9)とあるのはqを採っている
ランダム・マッチングの下であるときある2匹が出 個体と出会ったときのpを採っている個体の利得(適
会うと表1にしたがって適応度が決まります。この表は 応度)です。†
4つの組み合わせに応じた適応度(繁殖力)を示して 定義(メイナード・スミス=プライス).ある戦略(な
います。例えば自分が「タカ」で相手が「ハト」の場 いしその分布)pが進化論的に安定であるとほ1他のど
合、本人の適応度は3になります(相手の適応度は表 のような戦略9を採ってきても次の2条件が成立するこ
を読みかえて1となります。本稿では他の表もすべて とである。
この裏記法を用います)。数字が高いほど自身の適応度 (1) Ⅲ(p,p)≧Ⅲ(9,p),
が高いことになり、自分の子孫をより多く増やすこと (2) もし(1)においてⅢ(p,p
文档评论(0)