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二维与三维运动
1
CH3
二維與
三維運動
歐亞書局
2
目錄
3.1 向量
3.2 速度與加速度向量
3.3 相對運動
3.4 等加速度
3.5 拋體運動
3.6 等速率圓周運動
P.32 第 3 章 二維與三維運動
歐亞書局
3
3.1 向量
我們使用能夠同時表示大小與方向的數學量,稱為向
量 (vector )。
向量與純量 (scalar )相反,純量指的是沒有方向的物
理量。
P.32 第 3 章 二維與三維運動
歐亞書局
4
3.1 向量
位置與位移
從原點畫一個箭頭至空間任
何位置來代表該位置的位置
向量 (position vector )。
圖3.1 說明在二維坐標系的
位置向量。
P.32 第 3 章 二維與三維運動
歐亞書局
5
3.1 向量
displacement vector :
位移向量 ( ) 代表位置的「變化」。
vector addition :
向量加法 ( ) 兩個向量相加時,將第二個向量的
尾端置於第一個向量的頭端,則這兩個向量的和即為從第一個
向量尾端延伸到第二個向量的頭端,如圖3.2 中的 。
P.33 第 3 章 二維與三維運動
歐亞書局
6
3.1 向量
圖3.3 說明向量加法的一些例子,也說明向量加法遵循一
般代數已知的簡單規則。
P.33 第 3 章 二維與三維運動
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