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简单6步帮UI设计师高效完成切图
简单6步帮UI设计师高效完成切图
作为UI设计师,过完稿和开发对接时,需要标注设计稿和切图,把标注切图文件给到开发。这个时候就犯难了,那么多尺寸怎么切图,iPhone就有8个版本,更别提安卓那一堆尺寸。今天这篇好文分享一个意想不到的切图方法,先行迦美帮你高效切图
不用在意那么多设备
不管iOS和Android手机型号有多少,只要我们了解它的屏幕分辨率之后就好办了。
有人会发现一个问题,6S、6S plus的尺寸呢?因为他们的分辨率和6、6 plus尺寸一致的。
从上图可以看出不同分辨率对应不同的倍率,这样的话我们适配的时候就知道怎么切图了,@2x表示两倍图,@3x表示三倍图;以上的那些尺寸图,重点看这张图就可以同时适配iOS和Android的切图了。
工欲善其事,必先利其器
现在PhotoshopCC2015已经出了切图就更方便了,但是对于电脑的配置要求比较高,不然卡死,土豪就不用担心,随便安装,对于电脑配置比较低的可以这样干,作图的时候用CS6,文件在这里面做好之后,只需要启动CC2014或者CC2015进行切图操作就可以了,我现在就是这么干的,毕竟高配置的电脑成本比较高。
现在开始来捣鼓CC2014或者CC2015吧。
1、调出首选项Command(Ctrl)+k,勾选启用生成器,默认是不够选的。
2、文件-生成-图像资源,这个是后期的时候用的比较多的一个选项。
切图要点?
1、不同的模块建立不同的切图文件夹存放。
这样做的目的:一方面,方便自己以后查找;另一方面,方便咱们的开发工程师查找文件,因为有时候是分工合作,需要第一时间找到对应的文件。
2、命名规则
建议采用以下方法命名:
公式:模块_类别_功能_状态.png
例子:new_icon_share_nor.png
说明:最新_图标_分享_正常.png
备注:2倍图和3倍图的时候需要在后面加2x、3x,以便明确这是几倍图,比如:new_icon_share_nor@2x.png new_icon_share_nor@3x.png;命名的下划线一定要用“_”这个不能用“—”这个,在安卓上面不支持,并且使用这个符号也不是很规范。.png绝对不能丢,因为CC需要这个后缀来进行切图的输出,没有的话就输出不了。
3、常用命名单词
4、切图文件大小必须是偶数,格式为PNG-24。
5、iPhone的3倍图怎么切?
如图所示,左边是需要切的icon,右边是命名,@2x图和@3x图,从图中可以看到有一个红框,刚开始肯定会纳闷,@2x图和@3x图唯一的区别就是前面多了百分比150%,后缀变成了@3x,命名没变,为什么是150%的比例而不是其他的?
这是由iPhone6和iPhone6plus的屏幕尺寸比得来的,750/1080≈1334/1920≈2/3,因为iPhone5/s与 iPhone6的屏幕分辨率是一致的,都是326ppi,所以它们用的是一套图,也就是@2x图,6和6plus的屏幕宽高比是2/3,当5/6使用 @2x图的时候,6plus使用的@3x的图,也就是5/6的图片资源宽高的各1.5倍,换算成百分比刚好就是150%。
6、切图尺寸大小怎么统一?
这是一个坑,并且还是亲自被埋过,埋得死死的,然后才爬起来的,当时也是查资料,来回试了好几次才找到方法,刚开始我在做的时候就纳闷,为嘛我的切图切出来大小不一样,大的大,小的小,还有一些乱七八糟的尺寸。
怎么处理的呢?在上面的第五点中可以看出,命名截图的旁边有个黑色的东西,那是啥?有人想到了,那是蒙板,不错,那就是蒙板,使用蒙板就可以解决掉了尺寸大小不一致的问题了,是不是很简单,虽然简单,但是,这个坑没踩过,你是记不住的,也不知道怎么处理,下面来看看具体怎么做。
这个切图的尺寸是140*140px的,我在做的时候是用矩形选取框画了这么大的区域,让切图文件居中对齐,拉参考线,这个时候的图层是图1的样式,然后,点击添加图层蒙板(图2),图层变成了图3,多了一个图层蒙板,蒙板里面白色是高亮的,是要保留的区域,黑色的部分就是去掉的部分(去黑留白),白色区域的大小决定你的切图文件的大小,这样就解决了切图文件大小不统一的问题。
注意事项:整个过程中不要取消选区,不要误触了Ctrl(command)+D。
输出
这个时候,就开始输出了,因为咱们的准备工作都已经弄完了,下面就需要用到CC2014或CC2015的图像生成器了,前面的利其器的部分的增效工具里面的启用生成器一定要打勾,然后就可以直接操作,文件生成图像资源,然后你会看到,切图文件的旁边多了一个文件夹,文件夹的名称一般是“文件名-assets”,里面就是你的切图文件了。
安卓的呢???
莫急,安卓的其实已经出来了,咱们只需要把iOS的@2x的图拷贝一份,然后建个文件夹命名为android,拷
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