- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
设计平均律:让网页在各式终端“奏响美妙乐章”!
设计平均律:让网页在各式终端“奏响
美妙乐章”!
科技在进步,网页设计的技巧也在进步。新的科技带来了新的挑战,因
此,我们需要新的解决方案。有时,我们面对崭新的未知领域,实在是毫无经
验,只能根据直觉去打造解决方案。而有时,我们在新领域面对的问题有过去
的影子,我们可以从历史、别人的经验中找到答案。
相对其他设计那漫长而又荣耀的历史,网页设计的历史有限,因此能给出
的经验也相对有限,而我们又不得不借鉴这段有限的历史去解决近乎无限的问
题。虽然图形设计和视觉传达艺术的经验我们也可以学习。但是网络完全不一
样,我们不应该被束缚,因为网络的本质是自由。如果我们能够分析出问题的
因和果,分析出问题的组成,那么问题就好解决多了,世界上任何事物都有一
定的规律,有章可循,我们可以向一切学习,获取灵感,从而解决问题。即使
是音乐和心理学这种不相关的领域,我们也可以从其中找到解决问题的答案。
即使是约翰·塞巴斯蒂安·巴赫的乐章,其中也暗藏着迎接挑战的方案。
本文我们将进行一次历史的穿越,让那个时代伟大的艺术家巴赫来解决网
页设计中的问题——网页设计,该如何适兼容性不尽相同、特性各异的不同设
备。
巴赫和他的十二平均律
1722 年,巴赫收集整理了自己的键盘曲集,打算用此来为年轻的音乐家教
学。这本曲集包含了48 首曲子——从C 到B 有十二个音,十二种调性,每种调
性包含了大调与小调。调式总和为24,而每一个调都写了前奏曲和赋格曲,共
计48 首。现在成为了西方音乐的主要规范,这是西方音乐史上总重要的作品之
一。巴赫将此命名为平均律
你要知道巴赫时代的钢琴是古钢琴,和现代钢琴不同,那时候的键盘现在
看起来也很非常规。古钢琴的发音原理是:通过羽毛管的拨子拨动金属弦发
音,且击弦后立即脱离琴弦的装置,所以无法连续弹奏,一次只能弹一个键。
在那样落后的时代,想要将十二个大调弹奏的合调,是很艰难的。因为在巴赫
的时代,所使用的调律法节本上是纯律,这很不利于转调。
想要改变物理规律很难,但是人类的观察角度却很容易转变。问题:无法
和谐的弹奏。原因:1.钢琴物理因素。2.弹奏无法合调。既然物理上改造钢琴
很难,所以巴赫换了一种角度来思考,他将问题重新定义,主要致力于“合
调”问题的解决。巴赫将8 度音程平均分为十二个半音。这样,问题就得以解
决。这种折中的、系统性的解决方案被称之为音律。
巴赫十二平均律中第一首前奏的开头部分(图像来自:维基百科)
这种因巴赫而驰名的、可以用来解决问题的音律系统被称之为十二平均
律,今天西方音乐的“均分律”和“平均律”有一些差异,但是他们的目标是
一致的:使每个按键略有差异(或者说是略有瑕疵。,这样就能合理利用全键
盘。这是音乐上的实用主义。
那这跟界面设计有什么关系?
网页设计近些年来最令人兴奋的进展是什么?是网页设计对多设备浏览的支
持。不再是那种支持多浏览器浏览的小把戏,而是支持不同特性设备浏览:不
同的屏幕尺寸,不同的兼容性,不同的使用场景,不同的界面。
尽管响应式设计网站以及具有设备针对性的网站能够重新塑造设计,使之
符合不同设备上的用户需求。但这并不是万能的办法,有时问题依然会凸显,
我们依然要采取最妥当的决定——这时,我们便可以借鉴平均律中的方法,将
平均律作为一种隐喻,帮助我们解决设计问题。
将这种概念应用到界面设计中也非常简单:为了将优质的用户体验提供给
尽可能多的设备,就不得不做出牺牲,个别界面可能会“略有瑕疵”。小小的
折中能够使设计的适应面更广,应用更多样化。
触摸至上的设计
这种折中的设计思维,可以体现在触摸交互界面中,现在它以经扎根于桌
面网页设计中了。
在触摸交互界面中,手指作为定点设备,它比鼠标的指针大得多,这就需
要更大的触摸对象。为了确保可用性,交互元素也需要更大。出于美学的考
虑,相应的需要增大内边距和外边距。因为更大的交互元素需要更大的边距来
保持一种视觉上的平衡感。
Gmail 在新设计中采用了很多留白区域,增大了按钮的内边距,非常适合
手指操作,尽管这是桌面版的设计。
按照以前的思维,触摸交互界面和桌面界面泾渭分明,但iPad 的出现以及
流行使两者之间的界线变得模糊,iPad 为两者“牵线搭桥”。iPad 的触摸设计
影响了桌面界面设计。可以留意一下最近桌面界面设计的主要作品,诸如
文档评论(0)