颜色模式文件格式和图像分辨率.ppt

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颜色模式文件格式和图像分辨率

学习数字图像基础知识中的图像类型、色彩模式、文件格式及特点。 学习和掌握数字图像的几种获取方法,对实用的算机屏幕抓屏方法和扫描仪的使用做了重点介绍。 利用操作实例来学习和掌握图像浏览软件ACDsee6.0和图像编辑软件Photoshop7.0的功能和使用方法。 在各种多媒体信息中,图形、图像的使用,是人们研究和应用较多的一类媒体信息。由于图形、图像能形象直观地表现主体内容,因此在多媒体设计制作、广告制作、印刷包装、网页设计、动画制作、视频编辑和现代数字摄影等方面都有广泛的应用。可以说,数字图像的应用是多媒体制作技术的基础。 4.1 图像基础知识 要掌握和使用一个图像处理软件,学会处理数字图像文件,对数字图像进行调整和艺术编辑操作,不仅要掌握软件的功能和操作技能,还需要了解与数字图像有关的一些基础知识,如图像类型、颜色模式、文件格式和图像分辨率,以及一些色彩原理等。 4.1.1 数字图像类型 图形:指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等,属于矢量式图像,简称为矢量图。 图像:是指由数字化图像设备捕捉和输入的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面,属于位图式图像,简称为位图。 矢量图与位图的实例 4.1.1.1图形与矢量图 优点:文件的数据量较小,在进行放大、缩小或旋转操作时不会失真,可用于制作三维图像。 缺点:图像色调不丰富、不逼真,不能向相片一样准确真实地描述对象,同时也不易于在不同的软件之间交换文件。 软件:FreeHand、Illustrator、CorelDRAW和AutoCAD等。 4.1.1.2图像与位图 优点:色彩丰富、真实感强,能逼真的再现对象的形状、颜色和场景,文件的格式种类多,可适应于不同软件的应用。 缺点:文件数据量大,处理速度慢,当对图像进行放大时,容易失真。输出图像时,需要对图像分辨率进行设置。 软件:有Adobe公司的 Photoshop和Ulead公司的Photolmpact等。 4.1.2分辨率与颜色深度 在计算机平面设计与制作中,对图像的清晰度和颜色还原的真实度这两个指标的描述是用分辨率和颜色深度来区分的。也就是说,图像的质量与图像的分辨率及颜色深度有直接关系。 4.1.2.1分辨率 分辨率是用来量化说明图像清晰度和精细度的数值,是指在单位长度内所包含像素点的数目。 分辨率一般用“点/英寸(dpi)”来表示。 dpi的数值越大,像素点数目越多,图像对细节的表现力越强,清晰度也就越高。 分辨率的类型 屏幕分辨率:是指显示器屏幕的分辨率。一般计算机显示器的屏幕分辨率为72dpi或96dpi。 显示分辨率:是指显示适配器(显卡)的分辨率。显示分辨率由水平方向的像素总数和垂直方向的像素总数构成的。 图像分辨率:是指图像中每单位打印长度上显示的像素数目,在图像设计与制作中,它与图像输出有直接的关系。 4.1.2.2颜色深度 是指图像中描述每个像素所需的二进制位数,用bit表示。 4.1.2.3图像文件与数据量的关系 图像尺寸 以图像的实际长度来表示 以图像总像素的点数来表示 图像尺寸的增大都会使文件的数据量也随之增大。 颜色深度 颜色深度位数越大,每个像素所用二进制的数据也越多,因此图像文件数据量也就越大。 图像分辨率 在相同尺寸大小的图像中,图像分辨率增大时,文件的数据量也会增大。 当图像文件尺寸的大小以长、宽方向的实际像素点数来表示时,图像文件的数据量与图像分辨率无关。 图像文件的数据量的计算公式: S=(L·W·c)/8 例题:一幅图像采用24位的颜色深度(真彩色图像),其图像尺寸为800×600像素,则图像文件的数据量是多少兆字节。 解: S=(800×600×24)/8=1440000 B 4.1.3图像颜色模式 在图像编辑软件中,色彩模式决定于图像文件的显示、保存和打印输出等。不同的色彩模式所定义的颜色范围也不相同。色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还会影响到图像的通道数及文件数据量的大小。 1、位图(Bitmap)模式 该模式使用两种颜色值(黑色和白色)来表示图像中的像素。也叫做黑白图像或二值图像。生成图像文件的数据量最小。该模式不能制作出彩色图像,只能制作黑白图像。 常用于工程制图和文字扫描,在对文字进行扫描识别时,应选择该模式。 2、灰度(Grayscale)模式 该模式使用最多256级灰度。灰度图像的每个像素有一个0~255之间的亮度值。 可转换为非彩色的RGB、CMYK和Lab模式。 常用于将彩色图像转换为黑白相片和具有一定灰度的非彩色图像。 3、索引色彩(Indexed Color)模式 索引颜色图像是单通道图像,具有256种颜色。 当把其

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