项目十—预备知识.docVIP

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教案首页 单元/章节名称 实训项目十二 三维绘图基础 预备知识 学时 4 学期总课次 授课时间 第 周, 星期 , 第 节 学习目标 ① 掌握用户坐标系的概念,能根据建模的需要,应用UCS命令建立用户坐标系。 ② 掌握用面域进行拉伸、旋转创建三维实体的方法。 ③ 掌握实体编辑和三维操作命令,特别是并集、交集、差集操作。 教学重点 ① 用户坐标系的概念。 ② 用面域进行拉伸、旋转创建三维实体的方法。 ③ 实体编辑和三维操作命令,特别是并集、交集、差集操作。 以教师演示、学生互助等形式提高教学效果。 教学难点 实体编辑和三维操作命令,特别是并集、交集、差集操作。 教学方法 教学手段 讲授法 计算机教学 授课内容及教学活动设计 教学方法、活动形式 三维建模工作空间和三维绘图基础知识 AutoCAD 2010在机械制图的应用中有一项重要的功能,即绘制零件的三维实体模型。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。 1.切换到“三维建模”工作空间 工作空间模式的切换方法有三种(即从菜单栏、状态栏和“工作空间”工具栏操作)。 2.三维建模工作空间 “三维建模”工作空间可以更加方便地在三维空间中绘制图形,其工作界面与“二维草图与注释”、“AutoCAD经典”空间类似。 在“功能区”选项卡中,每个选项卡下集成了多个不同功能的面板,如:“建模”、“视觉样式”、“光源”、“材质”、“渲染”和“导航”等面板,从而为绘制三维图形、观察图形、创建动画、设置光源、为三维对象附加材质等操作提供了非常便利的环境。 3.三维几何模型分类 AutoCAD 2010可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。这3种模型在计算机上都以线架结构显示,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 教师图例演示学生操作 教师图例演示学生操作 第 页 教案附页 授课内容及教学活动设计 教学方法、活动形式 (1)线框模型方式 线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简单的三维表达方式,由点、直线、曲线等对象构成,它是用线(三维空间的直线及曲线)表达三维立体,不具备面、体特征。该模型不能消隐或着色,不能进行布尔运算。但线框模型结构简单,易于绘制。 (2)表面模型方式 表面模型是用物体的表面表示物体,是一个空的外壳。表面模型既定义了三维对象的边界又定义了其表面,AutoCAD用网格表面近似表示曲面,可以被消隐、渲染,但不能进行布尔运算。 (3)实体模型方式 实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。可直接创建长方体、圆柱体、球体等基本体,可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,可以创建复杂的组合体。此外,由于着色、渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性。 4.世界坐标系与用户坐标系 AutoCAD提供了两种坐标系供用户使用,一个是固定的世界坐标系(WCS),一个是可移动的用户坐标系(UCS)。默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。 (1)世界坐标系(WCS) 世界坐标系(WCS)是所有用户坐标系的基准,是AutoCAD的默认坐标系,也是图形中所有图层共用的坐标系。 世界坐标系由三个相互垂直并相交的坐标轴X、Y、Z组成,其坐标系原点在绘图区左下角,默认情况下,X轴向右,Y轴向上,Z轴指向用户。在绘制图形和编辑图形过程中,WCS的坐标原点和坐标轴方向都是固定不变的。 在创建三维模型时,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要创建新的坐标系。 (2)用户坐标系(UCS) 用户坐标系由用户来指定,它可以在任意平面上定义XY平面,并根据这个平面,垂直拉伸出Z轴,组成坐标系统。在UCS中,原点及X轴、Y轴、Z轴方向都可以移动和旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象,默认情况下,UCS与WCS重合,进行UCS变换,可以改变UCS原点的位置和3个坐标轴的方向。 定义UCS时的几种常用方法 ① 根据3点创建UCS。 ② 通过改变原坐标系的原点位置创建新UCS。 ③ 将原坐标系绕某一坐标轴旋转指定的角度创建新UCS。 ④ 返回到前一个UCS设置。 ⑤ 创建XY面与计算机屏幕平行的UCS。 ⑥ 恢复到WCS。 5.创建三维表面与显示有关的系统变量 回转表面、拉伸表面、直纹表面和边界表面的网格密度由系统变量SURFTAB1和SURFTAB2控制,应在绘图前设定。 ① 回转表面:沿旋转方向的网格线由SURFTAB1分段,沿回转轴方向的网格线由SURFTAB2分段。 ② 平移表面:沿表面母线方向的网格线由

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