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3dmax常用快捷键总结
3dmax常用快捷键总结1、 视图的切换P?—————透视图(Perspective)F?—————前视图(Front)T?————— 顶视图(Top)L?—————左视图(Left)2、shift+移动————复制3、MAX安全框?快捷键?显示/隐藏安全框?【Shift】+【F】,有点用处,防止相机打出去的。????4、F4?显示分段数;F3平滑加高光和网格显示间的切换;5、Shift+Q——渲染当前视图6、W——移动??E-——旋转7、单位设置:[自定义]→[单位设置]8、Atl+A—————对齐9、G—————隐藏网络10、ALT+X使选中物体透明。常用的快速键如下F1 帮助F2 加亮所选物体的面(开关)F3 线框显示(开关)/光滑加亮F4 在透视图中?线框显示(开关)F5 约束到X轴F6 约束到Y轴F7 约束到Z轴F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 打开渲染菜单F11 打开脚本编辑器F12 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框?` 刷新所有视图1 进入物体层级?1层2 进入物体层级?2层3 进入物体层级?3层4 进入物体层级?4层Shift + 4 进入有指向性灯光视图5 进入物体层级?5层Alt + 6 显示/隐藏主工具栏7 计算选择的多边形的面数(开关)8 打开环境效果编辑框9 打开高级灯光效果编辑框0 打开渲染纹理对话框Alt + 0 锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) 减小坐标显示+(主键盘) 增大坐标显示?[ 以鼠标点为中心放大视图] 以鼠标点为中心缩小视图‘ 打开自定义(动画)关键帧模式\ 声音, 跳到前一帧?. 跳后前一帧/ 播放/停止动画SPACE 锁定/解锁选择的INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME 跳到时间线的第一帧END 跳到时间线的最后一帧PAGE UP 选择当前子物体的父物体PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体A 旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A 选择所有物体Alt + A 使用对齐(Align)工具B 切换到底视图Ctrl + B 子物体选择(开关)Alt + B 视图背景选项Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片C 切换到摄像机视图Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图Alt + C 在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D 冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D 取消所有的选择E 旋转模式Ctrl + E 切换缩放模式?(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E 挤压?Poly?物体的面F 切换到前视图Ctrl + F 显示渲染安全方框Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场景(Fetch)G 隐藏当前视图的辅助网格Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)H 显示选择物体列表菜单Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold)I 平移视图到鼠标中心点Shift + I 间隔放置物体Ctrl + I 反向选择J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)?K 打关键帧L 切换到左视图Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl + L 在当前视图使用默认灯光(开关)M 打开材质编辑器Ctrl + M 光滑Poly物体N 打开自动(动画)关键帧模式Ctrl + N 新建文件Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具O 降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl + O 打开文件P 切换到等大的透视图(Perspective)视图Shift +P 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体Ctrl + P 平移当前视图Alt + P 在Border层级下使选择的?Poly?物体封顶Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(开关)Q 选择模式?(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift + Q 快速渲染Alt + Q 隔离选择的物体R 缩放模式?(切换等比、不等比、等体积)Ctrl + R 旋转当前视图S 捕捉网络格(方式需自定义)Shift + S 隐藏线段Ctrl + S 保存文件Alt + S 捕捉周期T 切换到顶视图U
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