三维动画特效如何运用于动画电影.docVIP

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三维动画特效如何运用于动画电影.doc

  三维动画特效如何运用于动画电影----动漫设计论文 --引 言 三维动画是虚拟现实中的重要部分。已经渐渐深入到我们的日常生活中,为人们服务。电影、电视、游戏、广告、建筑、医学等,这些和我们日常生活息息相关的产业。都需要三维动画技术来表现与展示。也可以说,三维动画已经成为了这些产业产品展示的重要表现形式。当今社会,人们对物质、精神上的享受要求越来越高。以动画电影来分析,动画电影除了剧本要吸引观众的眼球以外。绚丽的三维特效也给动画电影带来了重要的票房人气。人们的要求在不断的提高,动画电影拍摄特效的要求也在提高。尤其是动画电影越来越得到人们的追捧,日益的风靡起来,并且逐步走向成熟。但是,拍摄成本过高的镜头以及手绘无法达到效果的画面,三维动画特效都能很好的模拟并且完成。而三维动画在高科技、虚拟产品等广告宣传中使用三维动画特效技术能很好的控制成本。使影片能够全方位的表现出绚丽的效果。成为了广告宣传的重要表现手法并且得到重视。 ……………… 一、三维动画特效的兴起与发展 (一)三维图像技术的出现 三维动画技术出现之前。初期的计算机根本无法想象在不远的将来,三维动画技术会发展到如此地步。会在动画电影方面加以应用。制作出大量优秀的动画作品。从最早的图案开始,这个阶段的计算机图形图案并没有和艺术挂钩。而是用在其他的领域中,发挥着自身的价值。计算机图形图案的最早应用是在医疗、军事、报纸等方面。自 20 世纪 20 年代开始,报纸行业就已经开始使用 Hartlane 电缆图片传输系统传送照片,这个系统可以灰度为 5 级别的图片。这个系统为报纸行业带来了一定的便捷。同时让人们觉得这个技术具有的可能性。然而,三维图形技术的发展要比图形图案慢上很多。随着计算机的不断发展与拓新。20 世纪 50 年代开始,美国首当其冲的开始了计算机三维图形技术的开发。并且将其运用在制造相关的科学领域以及军事上。就和早期的摄影艺术相同,没有人相信或者认为计算机图形技术可以用在艺术方面的工作上。同时也没有人愿意去相信艺术工作会与计算机图形技术相关。实际上当时的情况也的确是这样的,因为早期的计算机图形一直都用于军事仿真、CAD、CAM 和医疗领域上面。都是通过技术人员的操作完成的。而且早期的计算机涉及到编码和命令的输入,非常的繁琐与枯燥。没有人会想到这样繁琐的命令会与艺术相关。与今天的我们不同,在当时的艺术设计领域中,很少有设计师使用计算机图形技术来设计或进行艺术活动。大量枯燥的命令和代码成为了艺术家们无法忍受的麻烦。因而运用计算机进行艺术活动的想法被放弃了。 在 20 世纪的 60 年代的早期。世界上的第一个交互性系统在 MIT 开发成功,称之为 Sketchpad。可以用光笔进行互交处理。可以显示出二维或者三维线框的物体。当然这个系统的开发在当时主要还是运用在飞机的模拟上。到了 60 年代的中期,实时全色彩渲染的动画系统被成功开发,但是这个时期的显示器绝大部分是单色的,这使得全色彩渲染的动画无法被显示出来。70 年代开始,8 位处理器的电脑开始在市场上逐步走开。只是计算机图形技术的发展依然很缓慢。虽然这个时期已经开发出来的软件为三维图形技术奠定了基础,使三维图形软件的开发成为可能。从此三维图形的最初技术在这个期间确立了起来。 (二)三维动画和特效的定义 可以说三维动画是一个迅速成长的新兴产业,具有众多的优势。把艺术和技术牢牢的联系在一起,方便修改。高效率、高质量。通过模型的不断变化可以记录出更多流畅的动画片段。同时,三维动画作为虚拟现实的一个重要部分。逐渐成为了诸多产业的重要表现形式。而三维动画特效是以 3D 软件为后盾。从字面上理解,就是使用电脑软件制作出立体的虚拟的特殊效果。不论是在何种表现手法下的影片,有了三维动画特效的加入。都会使得影片的视觉效果更进一个层次,从而让影片更具有视觉冲击力。三维动画特效技术与三维动画的共同成长,让原本乏味的动画电影展现了新的生机。成为了电影领域中的佼佼者,深受人们的喜爱与追捧。 …………………… 三、动画电影以及三维动画.......................... 12 (一)动画电影的出现...............................12 1.1 二维动画......................................................12 1.2 三维动画......................................................12 (二)关于 maya 动画特............................14 1.1 maya 流体特效的制............................14 1.2 以云彩的制作为例子分析..

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