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计算机动画图像的视觉特征研究.doc
计算机动画图像的视觉特征研究----动漫设计论文
--第一章 绪论
1.1 研究背景与选题意义
计算机动画由多种元素组成,包括图像、声音和文本等,最基本的元素是图像。计算机动画中包含大量的画面图像,这些画面图像不仅构成了计算机动画的主体,而且表达内容丰富、形式灵活,制更是通过这些画面图像表达了不同的情感。人们对图像的认识可以分为三个层次[1][2][3]:第一个层次是对图像的视觉感知,如颜色、纹理、形状等视觉特征;第二个层次是第一个层次的语义实体,如车辆、房屋、食物等;第三个层次是基于理解的抽象概念,运用具体概念进行表达,如“漂亮的”“大方的”等,人们对计算机动画画面图像的情感倾向就属于第三个层次。近年来,人们开始逐渐认识到对图像主观情感分析的重要性,针对图像情感的分类研究也迅速展开。
1.2 国内外研究现状
数字图像处理中的一个重要研究方向是使计算机模仿人类思维和感觉来描述和处理图像。研究表明,不同的图像使人们产生不同的情感,而且不同的心理状态和不同的时刻也会造成人们对同一幅图像产生不同的情感。图像自身孕育了丰富的情感语义。图像情感主要是图像视觉特征刺激人的视觉,使人产生不同的情感反应。图像情感语义的研究主要包括:图像视觉特征提取、图像情感映射等方面,其基本框架如图 1-1 所示[4]。
由上图可以看出,图像情感语义的研究首先需要建立合适的图像库,通过对图像库中图像特征的提取建立图像库所对应的特征空间,对特征空间使用一定的映射机制,从而产生图像库所对应的情感空间。此处的映射机制可以是神经网络、遗传算法、支持向量机等。通过图像库对应的情感空间得到图像的情感特征,从而用于图像的分类和检索等。
……………
第二章 计算机动画画面图像库的建立
2.1 计算机动画画面图像库
在制作计算机动画时,一个场景存放一段情节较为完整的动画内容,这样能起到便于存放和管理的作用,成为一个制作场景。在计算机动画形成源文件时,每个制作场景都有一个独立的时间轴线,当计算机动画播放到某一个制作场景的最后一帧时,会自动播放下一个制作场景的图像。这样可以很方便的调整各个制作场景之间的关系和顺序。当计算机动画发布之后,所有制作场景的时间轴线就合并在一起,构成一个整体的场景来组织该动画中所有的对象、动态效果以及交互信息。在这种模式下,就没有先前的制作场景之说,而是一个整体的场景,也就无法从整体场景中挖掘计算机动画的内容结构特征。
2.2 计算机动画图像库预处理
由于计算机动画在播放时往往具有黑边,这样会导致提取的逻辑场景节点图像和视觉场景代表帧图像也带有黑色边沿,如图 2-2 所示。用这种图像建立的图像库会直接影响情感特征评估和视觉特征提取。以图 2-2 中(a)为例,使用 3.1 节中颜色特征的提取方式,提取得到图像去黑边前和去黑边后的颜色特征值,如表 2-1 所示。通过数据的对比可以发现,去黑边前后的主色调发生明显变化,平均色和局部色也有一定程度改变。由于颜色特征对情感特征的影响显著,微小的颜色变化就可能导致情感的巨大变化,因此有必要对图像库中的图像进行去黑边处理。
为了便于后期对图像库中的图像进行情感评估和视觉特征提取,需要建立能客观表示这些量的数据库结构。根据论文使用的数据量,决定采用 Microsoft Office 软件中的Excel2007 版本及其以上完全可以处理列数较多的数据。
……………
第三章 计算机动画画面图像的特征提取......................................11
3.1 计算机动画画面图像的颜色特征.....................................11
3.2 计算机动画画面图像的纹理特征.....................................19
第四章 计算机动画画面图像的特征分析......................................29
4.1 视觉特征对情感特征的影响 .........................................29
4.1.1 颜色特征对情感特征的影响...................................29
4.1.2 纹理特征对情感特征的影响...................................30
4.2 视觉特征数据预处理...............................................31
第五章 计算机动画画面图像的情感分类......................................35
5.1 神经网络概述...........................................
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