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英语科教学活动设计.doc
英語科教學活動設計
壹、內容說明
一、學習領域:語文領域(英語)。
二、學習主題:Number & Food
三、教學對象:國小四年級
四、教學總時間:160分鐘
五、設計理念:對四年級的小朋友來說,英文應該不是一門陌生的科目。大家對英文仍保有好奇心,如何帶領孩子們進入有趣的英文天地,揭開它神秘的面紗,就要搭配豐富有趣的活動設計,緊張刺激的小組競賽,簡單易學的韻文歌謠。在英語學習中,能引起孩子們的興趣是首要關鍵,期盼每個孩子都能認真參與,樂在其中。
六、教材架構:
七、教學目標:
(一)能熟讀、背誦、認讀課文的句子。
(二)能經由小組的共同學習達到句子的精熟度。
(三)能在分組的活動中培養合作學習的態度
(四)能透過有趣的多媒體教材,養成仔細聆聽、專注的態度。
(五)知道eleven、twelve、thirteen、fourteen、fifteen、sixteen、seventeen、eighteen、nineteen、twenty的使用方式。
(六)知道Try again﹒ Got it?的使用方式。
(七)知道hamburger、hot dog、juice、milk、ice cream的使用方式。
八、能力指標:
1-1-5能聽懂簡單的句子及簡易之日常生活對話。
2-1-2能正確地唸出常用基本字詞。
2-1-4能參與課堂上的口語練習。
3-1-3能辨識一些基本的常用字詞。
4-1-3能摹寫已學過的字詞。
6-1-1對於老師的說明與演示,能集中注意。
6-1-2樂於參與各種口語練習活動。
貳、教學活動
※英語科教學活動第一節
活動內容 活動流程 教學時間 教學資源 指導要點及注意事項
主題:Number
(數字)
準備活動:
(一)課前準備
1.老師:準備各項上課所需教具。
2.學生:請學生保持愉快的心情,並準備一本英語練習簿。
(二)暖身活動
1複習:數字1﹏10。
△猜一猜這首歌是什麼?
(1)教師播放歌曲CD(十個小印第安人)。
(2)老師將1﹏10的數字卡發下,大家一起來唱數字歌。每一個人代表一個數字,當我們唱到One時,請拿到數字1的同學站起來,依此類推,直到歌曲結束。
二、發展活動:
1.新的字彙教學
△字彙:eleven、twelve、thirteen、fourteen、fifteen、sixteen、seventeen、eighteen、nineteen、twenty。
(1)教師展示新的字彙卡,並帶念單字,最後將單字圖卡依序貼在黑板上。
(2)將黑板上的圖卡順序調換,再請學生念念看。。
(3)請學生兩人一組進行練習。
2.活動時間:Cowboy Shout-out
(牛仔對決)
(1)請每一組各派一位當牛仔,兩位牛仔背對背,手拿一張閃示卡。
(2)台下同學一起喊one、two、three-turn!牛仔各自往前走3步,轉身,誰先喊出對方閃示卡單字者獲勝。
三、綜合活動:
1.書寫練習:教師將今天所教的單字寫在黑板上,並帶著學生在空中寫一遍。【邊唸邊寫】
2.請兒童將黑板上的單字寫在英語練習簿上。
~第一節結束~
8分鐘
15分鐘
10分鐘
7分鐘
字母卡
歌曲CD
字母卡
需注意是否每一個學生都有拿到字母卡。
確定學生都知道遊戲規則。
教師組間巡視,確認大多數學生都能認讀新的字彙。
可以多玩幾次牛仔對決,讓兒童能熟悉遊戲方法。
教師一邊寫字彙,一邊拼讀字母,以增加兒童對字彙的印象。
教師進行組間巡視,幫助書寫有困難的兒童。
※英語科教學活動第二節
活動內容 活動流程 教學時間 教學資源 指導要點及注意事項 子題一:What’s seven plus five?
一、暖身活動:
1.教師使用閃示卡,帶學生複習上一次所教的字彙。
2. Let’s Play Bingo:以遊戲的方式複習數字11﹏20,將課前準備的賓果遊戲單發給學生,並由教師來發號司令。(附件一)
3.每位同學在自己表上將聽到的字圈出來,先連成直線(直、斜、橫均可)者,就喊Bingo。
二、發展活動:
1.句型教學
△What’s ?? plus ?? ?
△It’s ??.
(1)教師在黑板寫下數學算式「7+5」,問學生
What’s seven plus five?
(2)告訴學生數學「+」的符號念做plus,並引導學生說出答案:It’s twelve.
(3)教師利用閃示卡,讓學生做代換練習。
(4)請學生兩人一組進行練習。
2.活動時間:Who’s the fastest?(比比看誰最快),遊戲方法如下:
(1)請各組派一位同學上台,由教師抽出兩個數字,並展示給台下學生看,由台下學生說出問句(What’s ?? p
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