pro-e直齿圆柱齿轮画法.docVIP

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pro-e直齿圆柱齿轮画法

直齿圆柱齿轮画法 1 文件-----新建 2 工具----程序----编辑设计 输入以下程序 INPUT TOOTH_NUMBER NUMBER ---------------(齿数Z) enter the number of tooth: MODULE NUMBER ------------------(模数m) enter the module: PRESSURE_ANGLE NUMBER -----------------(压力角) enter the pressure_angle: FACE_WIDTH NUMBER ----------------(齿厚) enter the tooth width: RAD_FILLET NUMBER ---------------(倒圆角) enter the fillet: END INPUT RELATIONS R=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBER ------------(节圆半径) RB=R*COS(PRESSURE_ANGLE) -------------(基圆半径) P=PI*MODULE -------------(齿距) S=P/2 ------------(分度圆齿厚) RA=R+MODULE -------------(齿顶圆半径) RF=R-1.25*MODULE --------------(齿根圆半径) INV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180--------(渐开线函数) SB=2*RB*(S/2/R+INV_A) ---------------(基圆齿厚) ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PI ------------(基圆齿厚角度) ANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICK---基圆齿间角度 END RELATIONS 文件----保存 文件----退出 3要将所做的修改体现在模型中 是 得到输入----------------当前值 创建齿轮毛胚基础实体特征 1 插入------拉伸 随便画一个圆柱 (从中向两侧拉伸) 2 工具-----关系----特征 输入以下程序 d0=face_width (齿厚) d1=ra (齿顶圆半径) 3 编辑-----再生------当前值 创建基准平面 DTM1 1 插入-----模型基准----平面 按住 CTRL 选中中心线和RIGHT面 默认45度角 会出现如上图所视的红面 DTM1 2 工具------关系-----特征 选中 DTM1 输入 d2=360/tooth_number 3 编辑-------再生------当前值 4 草绘 以下图中的上表面为基准面 画一条 如下图所视的红色弧线(尺寸任意) 5 工具------关系------特征 选中红色弧线 输入以下程序 d12=angle_tooth_space/2 基圆齿间角度的一半 d13=angle_tooth_thick (基圆齿厚角度) d14=rb 基圆半径 (也许每个图的数字不同,但是要一一对应) 6 编辑-------再生-----当前值 7 选中红色弧线 选择镜像 以中心面 TOP 面为镜像面 8 插入-------可变剖面扫描 选中刚画的两条曲线 选中 此安纽 画一条线 尺寸任意 ,如图所视 不打 钩 9 工具----关系 选中红色 直线 输入 todeg=180/pi roll_angle=0 solve roll_angle*todeg-atan(roll_angle)=trajpar*angle_tooth_thick for roll_angle sd7=rb*(1+roll_angle^2)^0.5 解释:第一行是角度与弧度的转换参数;随后4行语句roll_angle=0至for roll_angle 为求解渐近线展开角μ的方程式μ-ar

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