动漫衍生产品设计及制作.doc

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动漫衍生产品设计及制作

动漫衍生产品设计及制作摘 要:从美国和日本两个动漫生产大国的经验看,动漫产业最大的赢利点,不在销售影视版权,而在衍生产品的开发和生产。据悉,在《喜羊羊与灰太狼》的收入中,播出版权收益仅占30%,其余70%来自衍生产品的形象授权等方面。《喜羊羊与灰太狼》漫画书的发行量突破200万册,销售额超过2 000万元。DVD、网络授权、电影图书、玩具产品、食品饮料等也相继跟进,各种衍生品效应纷纷开花。 关键词:动漫衍生品;设计;制作 中图分类号:J205 文献标识码:A 文章编号:1000-8136(2012)17-0133-02 当变形金刚、多啦A梦、忍者神龟……时下如火如荼的影视动漫人物抓住我们的眼球和心的时候,也意味着这些动漫衍生品——任何我们能想到和看到的玩具、日用品、服装、音像甚至家电、汽车——只要是打上了该形象烙印的东西都已经在市面上流行并呈走俏趋势。这些曾承载我们童年美妙幻想的卡通形象,在赋予品牌效应的基础上,及时准确地攥住了无数人的荷包,于是我们欢天喜地地将它们抱回家,任凭荷包呈迅速萎缩状。动漫衍生品,已不仅仅作为我们朝夕相处的日常用品与消费品在生活中存在,更成为动漫企业赢利的关键。在全球动漫产业中,衍生品的开发永远是动漫企业的业务大头。 1 动漫衍生产品现状 随着衍生产品的深度开发,动漫产业已成为美、日、韩等国经济发展的重要支柱。我国是世界动漫衍生品制造的主要基地,全球动漫形象衍生品生产的80%集中在中国,但对于动漫衍生品的本地市场开发来说,我们还只是处于起步阶段。如此,面对来势汹汹的洋卡通,缺乏品牌的中国卡通就只能将偌大的卡通衍生市场拱手相让。难道中国的动漫真成了“忍者龟”,把国内巨大的阵地拱手相让给外国人? 2 动漫衍生品的市场定位 目前,我国动漫的定位基本上还是12岁以下的小朋友,不仅人数较少,且社会影响力也小。国外把18~30岁定位为动漫主要客户群,这个群体不但思想较为成熟,有辨别力,也更具有自主购买力,是动漫产品的主要市场。同时,国内在产品开发上也往往陷入误区,不细分受众市场,品种单一,缺乏能打动终极消费者的产品。另一方面,我国动画片市场一直由日、美动画占据半壁江山,缺乏可开发的形象来源,国内玩具企业多数是OEM,习惯依赖获得订单进行来样加工,自创品牌意识也不强烈。 3 动漫衍生产品设计与制作 3.1 角色设计 设计定位,是任何主题设计在展开具体设计之前都必须解决的问题。同样,动漫形象设计首先是要把握形象设计的方向,由此确定设计的主体思路和设计风格。卡通是大众艺术,是商业化的文化产品,与纯艺术表现形式相比,两者在“本体”上截然不同。前者的本体是“客体”,为消费者服务;后者的本体是“主体”,更多的是抒发作者个人的情感与世界观。违背市场、缺乏目标定位的卡通创作再个性、再前卫也只能是孤芳自赏,无法引起受众的共鸣,其结果可想而知。我们经常以勇敢、泼辣、迂腐等词语来说明不同人的不同个性,现实生活中的人如果没有个性,就很难给人以深刻印象。由此不难理解,在动漫形象设计中,角色形象没有个性,就无法让人产生记忆点,作品也就失去了灵魂。和创意一样,设计无套路可定,但审美观有共同性。生活经验告诉我们,将眼睛描绘得大而明亮可以用来表现角色的可爱,把四肢处理得细长可以表达一种灵活,如果想表现健壮粗鲁的角色,则多采用方形、梯形或倒三角形结构,表达出一种强悍或笨拙。如美国英雄主义漫画系列,英雄的塑造几乎都是倒三角形身材,给观者一种强悍刺激、雄浑有力的印象。在这一点上,世界各国各民族的审美差异性甚小,我们应从生活常识出发,了解并掌握一些基本规律,为角色的设计奠定基础。 3.2 开发的准确性 根据现代营销原理,不同的消费群对同一产品在需求方面会表现出一定的差异性,目标顾客的分析及产品的针对性,这是企业市场细分的重要根据。动漫衍生品也一样,如今动漫产品是青少年儿童的代名词,随着网络时代的到来,越来越多的成年人对动漫产品产生了需求,通过动漫产品满足自己的情感需求,这也正是动漫产业可以做大做强的地方。衍生品市场可以按照消费者群体等因素加以细分。 3.3 融入情感化设计因素 动漫衍生产品的设计,在尊重动漫作品原创风格的前提下,赋予更多的产品特性,这类产品设计注入了更多的情感化因素,产品倾向于游戏、工具、娱乐产品种类。强调产品审美性的同时不能忽视其功能性要求,动漫艺术与产品的融合,要将角色造型与产品属性进行巧妙的创意组合。在整个动漫产业链中,艺术只占了前端的设计和宣传推广部分,而后面的经济利益才是动漫产业的重点,动漫衍生产品设计,首先依赖动漫作品的成功,动漫作品是否具有强大的艺术吸引力。趣味化是当代动漫衍生产品设计的发展趋势,通过成功的动漫形象创作的动漫产品,符合了人们追寻童真,满足神奇幻想、

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