【游戏】——追溯本源希望几何-.docVIP

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【游戏】——追溯本源希望几何-

【游戏】——追溯本源希望几何?【生】诞生总是美好的,婴儿总是可爱的,孩子总会成长的,未来总是充满希望……以及失望的。 【衣】人靠衣装马靠鞍,没有时装谁来看?哥哥送我件衣服吧,我冷。 【食】红蘑菇、绿蘑菇、鼠儿果、鸡腿包子大蛋糕……沙漠肉丸子和纳格兰的草莓,你为什么一直猛灌红药水? 【住】你有房子吗?咱买房吧?咱买得起房子?要什么房子,大侠懂吗?英雄不问出处,下线不问…… 【行】“别显摆你那破老虎,有我的好吗?RMB买的独角兽!”“……我这叫幽灵虎。” 【钱】MONEY!钱不是问题,问题是没钱,重金收极品,G团来老板,动辄上亿资产抵不过信用卡,我花钱还是钱玩我? 【斗】PK、偷袭、守尸、红名、大刀守卫,团P城战竞技场,别让丫跑了! 【游戏】我们是在游戏吗?我们不是在游戏吗?我为什么比上班还累?我怎么能逃离这个大型聊天平台? 【联系】有了网游,你为什么还如此单机?我们还有必要继续吗? 【成就】高台跳崖大难不死、服务器首富、第一个吃螃蟹的人、把我的名字刻在你们的盔甲上……超越现实的成就感让人满足。 【死】外挂、私服、利益瓜葛。服务器挂了、停服了、换东家了,游戏已死,还是生活已死? 当我们真正谈及游戏的时候,我们在谈什么? “游戏是人类的天性”,我们有时会听到这样一个观点,对于“人”来说,“游戏”是“为人”的一部分,这便是最为本质的一种诠释。我们本期的《游必有方,戏如人生》专题,将和大家讨论如此本真的一个问题,你是否也有自己的想法呢? 游戏的一百个定义 如果让一百个人解释游戏,和一百个人心中的哈姆雷特一样千变万化。在我们国家普遍的字典、词典传统解释中,对于“游戏”的诠释,也基本是如下这一段的开头:“体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。”所以通俗一点说,游戏是分为体力消耗游戏和脑力消耗游戏为主的。而我们所谓的电子游戏、电脑游戏,则明显是这两者的集合,当然,会偏向智力游戏一些。 如果我们单纯地看这个定义我们会发现,词典中近乎严谨的说法已经说明,“游戏”中的一种分支称为“智力游戏”,却没有一个称之为“成瘾游戏”的分类——也许有的读者会觉得我矫情了。但事实上我们只是想证明,游戏发展至今,定义从未变过,而需要改变的,是我们对于传统与现实“游戏”的认知。 证明你游戏人生的十个标志 为自己定下目标,这是你目标就是你“通关”的标志。 为了达成目标而努力的过程,是你“练级”的标志。 你在不断学习,这是在“增长经验值”。 你善于学习,证明你“有天赋专精”。 你在努力过程中借助到任何工具,那些工具就是你的“装备”。 从烂笔头到派克笔,从算盘到计算器再到笔记本电脑,这是你装备的“升级”。 当你开始和人交流,你们是在“聊天”。 从交流到合作,你们是在“组队”,当然,更大的队伍就是“团队”。 当你获得了成功,你总有“打败Boss”的感觉;另外,我们管自己的老板和关底的守关者都叫“Boss”。 小目标,小通关;大目标,大通关。人这一辈子,可能有无数个游戏币,但终归还是会“Game Over”,只不过你是否获得一个“Happy Ending”? 从这些方面我们可以有所体会,人生好像就是一场超大型的游戏,为什么会有这样的感觉?这是错觉?还是真理? 如何把人生和游戏统一 其实九言说到这里很遗憾,我们在前言里提到了,“游戏是人类的天性”。但同样的,我们还有另一句话,那句话说:“人生岂是儿戏?” 那我们的游戏,是不是真的是儿戏? 九言这个时候必须要对得起自己的良心:是的,我们这里提到的游戏,真的是儿戏。 之前我们在偷换一个狂欢似的概念,那即是:人生中充满了游戏的情节和性质。但是我们不可以倒置过来说,“游戏过程可以等于人生”,这就显得太荒谬了。我们对于人生的尝试,可以艰辛苦涩,可以兴致盎然。但无论如何,这份人生,总要度过。但真正说到游戏,玩便玩了,不玩,也便罢了…… 我们在建立人生和游戏的统一概念的同时,自然也不能本末倒置,误认为游戏可以当做人生。这不可能,更不现实。游戏只能是人生中不可分割的一部分,而不会是人生的终极目标和追求,你的人生目标是通关一场游戏?是不是有些狭隘了? 你只能把你的人生目标当做是在游戏,但绝不能等同或替换。如果你清楚这点,你自然就明白所谓的游戏成瘾,或者游戏沉迷,是一种何等的心理体现和实际作为。我们也可以清醒地了解到,我们如何将人生和游戏统一起来。 当游戏变为工作 “下午5点下班,坐公交车快则半小时,慢则堵车50分钟。下车进超市采购10分钟,结账3分钟,出超市回家5分钟。到家先开机,挂语音,热上饭菜便当,六点半之前总能赶上开组了。”

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