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3dsmax中选定对象旋转操作会变形问题解答
物体旋转操作会变形的问题解答
先解决一个小问题,就是max里面的加链接,做旋转动画时,物体会变形问题。
首先,链接物体是把子级物体的坐标信息链接到父级物体上,跟随父级物体变化而变化,所以不管是移动、旋转、缩放父级物体,子级物体都会随之变化。
问题原因在于我们在制作物体造型时经常会用不等比缩放物体,而一旦这个经过不等比缩放的物体作为父级物体或者子级物体的时候,一旦改变旋转信息,物体就会发生变形。
举个例子:
制作一个正方体
参数如下;长宽高都为50单位的立方体
如果我想改变正方体的造型,正确的方法是改变其参数如:
但是我们经常为了方便就使用来得快。
得到的同样的效果都是长方体
但是用缩放制作的物体,参数不会改变,仍然是
但是按快捷键F12键调出变换信息面板
你会发现缩放的Z轴被放大到了200,所以当你链接子级物体时,Z轴放大的信息就会链接到子级物体上,就会出现变形的问题了。
解决问题的方法:
首先要断开链接。
打开实用工具面板-————
重置XForm工具————
重置你选择的物体。
你发现你的物体XYZ缩放都回到100的数值
搞定了,不会变形了!!
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