玩家分析天刀OL各职业技能百分比加成.pdfVIP

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玩家分析天刀OL各职业技能百分比加成

玩家分析 天⼑O L 各职业技能百分⽐加成   就 ⽬前技能百分⽐⽽⾔(每⼀点攻击对技能的提升) 。   1.最⾼的肯定是真武。   代价1:技能 内息就能被翻滚。PVE还好BOS不是跳来跳去的,不然 真武真的尴尬。代价2 :只 单体出众,群怪不⾏,因为真武只 归⽞⼀个 AOE ,过了就是左右键。   整体技能加成,除了5连在480%左右,其余都在500%+ ,(5连可以通 过强化双倍) ,剑⽓+驱影10段全吃更是⾼达830%+的技能百分⽐。并且 CD都不算太长。   饮⾎技能伤害偏低,基本属于垫底的,不过可以通过充盈来强化⾄2 倍,作为饮⾎来讲,真武的CD偏长10秒。   第2和第3 :   其实这2个职业可以并列,天⾹和丐帮。   天⾹全技能都在450%以上,NC霹 500%+之前我帖⼦⾥应该所 职 业都做个技能百分⽐。   丐帮技能伤害也很⾼。饮⾎伤害在PVE⾥⾯应该是最⾼的没 之⼀, 如果PVP 中让丐帮⼀个劈⼭打到霸体了也是最⾼的。⽩烈脚700+的百分 ⽐,不过CD偏长。龙吟也可以强化。   这2个职业的缺陷是很明显的,放技能很拖沓,策划明⽩这⼀点所以给 丐帮加快了PVE 中释放的速度。   然⽽天⾹因为主要技能全部是远程AOE ,所以释放速度没 加快,并 且天⾹的⾯板是最难堆的,因为5围总和属性,天⾹只能拿到1.1的攻击加 成,全职业垫底。   第4 :   五毒。五毒的技能⾯板虽然和实际表现的很不⼀样。但是这个职业的 技能百分⽐不算太⾼,但是不低。这个职业PVE强是强在技能CD⾮常短, 并且释放很快。   饮⾎和丐帮⼀样 ⾦刚碎效果,但是百分⽐⽐丐帮逊⾊⼀些,CD要短 ⼀些。爆魂伤害不错CD偏长,飞雀伤害也可以CD5秒。   凭借短CD ,跟技能的释放速度,(包括平A ,右键) ,五毒是唯⼀⼀个 能和核武在副本⾥⾯⽐单体伤害的职业。   AOE⽅⾯五毒远胜于真武。(杀意,爆魂,飞雀) 。   第5 :   太⽩。太⽩各项指标都要差于五毒。⽐如同样 势沉效果的技能,⾬ 落百分⽐低于飞雀,CD还长1秒。飞燕跟爆魂⽐单体伤害就是⼀笑话。饮 ⾎你要连着放2次,五毒只需要⼀次。   平A ,五毒的速度也要快于太⽩。   太⽩的技能⾯板显⽰是 问题的,实际效果⾬落的技能⾯板是过⾼ 了,实际百分⽐没那么⾼。⽽天峰五云剑要⽐⾯板显⽰⾼很多的伤害。⼀ 个⼩天峰就算和35%增加伤害的⾬落⽐,也是天峰伤害⾼。太⽩的5连⾄少 是所 职业5连的平均⽔平以上。   游戏早期,当时没 五毒这个职业,太⽩由于⾃⾝属性的关系,主洞 察,会⼼又⽐较⾼,早期凭借杀意和乐伶的余⾳可以说在游戏副本⾥⾯初 期表现的很强势。(我记得当时我说太⽩这个职业技能百分⽐很低的时候, 被论坛很多玩太⽩的喷过) 。   然后在BOSS⾎量飙升之后,再其他⼀些职业会⼼起来之后,太⽩技能 百分⽐低的缺点暴露的⼀览⽆遗。(我曾经在多玩 个视频,1.2真武对1.2 太⽩,都是输出⼼法,真武脱了主副武器之后,都⽐太⽩单体伤害⾼) 。   这个职业成也刷新,败也刷新。当越来越多的太⽩玩家意识到⾃⼰技 能伤害不⾜的问题时候,开始哭技能伤害低了,但是因为刷新的存在,技 能伤害应该不会调⾼,除⾮删掉烟霞全⾯重做。   总结太⽩:成也烟霞,败也烟霞。 刷新,注定技能百分⽐不会太 ⾼。   然后PVE⽅⾯,太⽩和五毒 ⼀个⼩优势,因为这2个职业的会⼼很容 易达到100%甚⾄更⾼。这个时候这2个职业可以选择蓝⾊的伤⼼⼩⽯,⼀个 ⽯头 3.7%的暴伤⾯板。   然后说唐门。   唐门应该是算我最后做的⼀个百分⽐计算的职业。官⽅忽悠满格输 出。   实际上这个职业技能百分⽐很低。虽然这个职业拥 全职业最⾼百分 ⽐的“⼩技能“暴⾬梨花+ ⾃替,但是CD太长了。   再修复⼀些BUG之后,虽然唐门现在饮⾎阶段很强⼒,但是在BOS前 80%⾎量的时候,1线输出职业已经甩了你⼀条街了。唯⼀剩下的优点就是 输出环境好了,并且喜欢⽆脑BIU的,玩着特轻松。   唐门的饮⾎伤害本⾝显⽰是 错误的,实际唐门的饮⾎⾼达260%的百 分⽐,可以说,没 特效的情况下(经脉加成,⾦刚碎加成) ,唐门的饮⾎ 伤害是全职业最⾼的。现在论剑20%⾎空定,唐门基本上都可以秒杀。群 架远程抢K ,基本⽆解。   最后⼀个是神威。   ⽼实说,再削过之后,神威的技能百分⽐我⼀直没去做过,神威的技 能⾯板显⽰还是 很多错的。这个职业因为现在是T的关系,所以拿来尊敬 的职业就不要去在意他的输出了, ⼀个好的神威T ,是⼀个团队轻松碾压 副本的关键。   最后再说下,策划点名要⼤改重做的职业

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