动漫服饰行业商机几何-.docVIP

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动漫服饰行业商机几何?据统计,2008年我国动漫服饰的销量为5200万件,总销售收入为15.6亿元。2009年我国有动漫服饰制造商500家左右,全年销量约6000万件,生产厂家的总销售收入约为18.8亿元。预计在2010年动漫服饰的销量将接近7000万件,销售收入约23.1亿元。面对这样一个总量并不是很大但却增速迅猛的服装业新增长点,越来越多的企业进入动漫服饰领域淘金。本刊联络相关协会、机构,对我国动漫服饰行业现状进行了调研,力求为计划进入动漫服饰领域的企业提供参考。 供给篇: 通常采用客户定制模式,生产企业主要集中于浙江、广东两省 国内生产动漫服饰通常采用手工加机器的方式,一个工人配合机器生产一般一天能生产80件左右。 动漫服饰的生产过程与传统的服装生产过程较为相似,属于大量招工然后进行生产的劳动密集型产业。其中浙江省、广东省依托其独特的地理位置、便捷的原料产地、丰富的劳动力市场等优势,聚集了中国大部分动漫服饰生产企业。这些企业主要以中小型企业居多,据2009年统计数据,动漫服饰销售收入在1000万元以上的大型企业较少,约在20家左右,占市场份额的60.5%;150家年销售收入在200-1000万元的中型制造企业占30.3%的市场份额;而年收入在200万元以下的小型企业众多,有330家,却只有9.2%的市场份额。 而就经营模式来说,我国动漫服饰生产企业的产品通常都采用客户定制的模式,即由国外供应商或国内销售渠道考虑最终客户的喜好要求和当前流行的动漫、电影元素进行设计,然后提供给动漫服饰制造商样品或图样,动漫服饰制造商再按着样品或图样进行产品开发以及面料采购,做出样品交与供应商确认。部分动漫服饰制造商也会收取少额的设计费用。 具体来说,我国动漫服饰国内销售渠道可以分为制造商渠道和非制造商渠道两种。制造商经营渠道是指生产制造企业自己设立,并安排人员经营管理的渠道,制造商负责产品定价。例如专卖店。这类渠道目前的销售量较小,部分原因是国内许多制造商直接出口到国外,他们的重点非国内市场,另外我国动漫服饰制造企业本身对渠道建设也不够重视。而随着国内市场的迅速发展,更多的企业开始关注国内市场,这类渠道将是未来的一个重要发展趋势。而非制造商渠道是指这类渠道从制造商采购产品,独立经营,自主定价,不受制造商限制。 需求篇: 消费群体以年轻人为主,儿童和青少年消量占总体80% 动漫服饰的消费群体主要以年轻人为主,儿童和青少年的消费量是最高的,大约占到总消费量的80%。另一方面与国外消费者更看重产品创意相比中国消费者更看重产品的质量。从应用角度分析,许多消费者采购产品是出于收藏或参加动漫文化节穿着的目的,对服饰的质量要求较高。 从动漫服饰产品细分消费来看,以动画漫画为原型的产品市场需求规模最大,占到国内动漫服饰需求的39.7%。其次是童话形象类产品,这一比例达到24.7%,游戏及其他形象的动漫服饰占22.9%,最低的是电影形象类产品仅有12.7%的市场需求。 从动漫服饰形象受欢迎的程度上看,我国消费者在对电影形象动漫服饰需求上,比较受欢迎的产品主要是蜘蛛侠、超人。其中最受欢迎、普及度最高的是蜘蛛侠形象;在对动漫形象动漫服饰需求上,日本动漫形象最受欢迎,美国形象其次,而作为动漫行业发展较为落后的中国,他们的受欢迎程度已经接近美日等动漫发达国家;在对童话形象动漫服饰需求上,比较受欢迎的产品类别较少,80%以上都是迪斯尼旗下的经典童话公主形象,其中白雪公主、人鱼公主、灰姑娘等受关注程度最高,其它如王子形象等受关注程度较低;而对游戏及其它形象类动漫服饰的需求上,比较受欢迎的产品形象集中度不高,因为这类产品本身形象种类就数不胜数,用户并没有一个明确的选择标准。 从消费区域分析,目前华东、华南、华北是最大的市场,占中国全部市场的80%。国内动漫服饰零售商主要集中于北京、上海、广州、深圳等大城市的重点商业中心,许多实体零售店都开在这里。 行业篇: 市场集中度较高,90%以上产品出口国外 中国动漫服饰的生产企业主要集中在华东和华南地区,动漫服饰市场竞争激烈,市场集中度较高。2009年我国还没有出现动漫服饰收入过亿的企业,通过此次研究我们发现排名比较靠前的有美盛文化创意股份有限公司、浙江依爱夫纺织品有限公司、义乌市派对服饰有限公司、深圳迪宝玩具有限公司等。其中美盛文化创意股份有限公司以动漫服饰收入9800万元位居行业榜首。另外美盛文化创意股份有限公司是童话形象类产品的最大制造商,动漫形象类产品的最大制造商是佛山市南海美博服装厂,生产电影形象类产品最多的是美盛文化创意股份有限公司,生产游戏及其他类产品最多的是浙江依爱夫纺织品公司。 而就主销市场而言,我国动漫服饰制造企业

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