首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会2016.docxVIP

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首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会2016

首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会2016  首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会2016  时间:2016-09-07 8:00至 2016-09-08 18:00结束  地点:上海上海绿地万豪酒店黄浦区江滨路99号  会议规模:500人  活动家为本届会议提供在线报名通道:/event-1060681283.html  会议通知  首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会2016  2016年9月7-8日 | 上海绿地万豪酒店  数字分析公司Digi-Capital的一份报告指出,VR/AR产业到 2020年总估值将达1200亿美元。预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右。2016年各大品牌将会陆续发布消费者版的产品,内容制作方也会快速跟进,相关技术可被广泛应用在游戏、娱乐、医疗、工业、航天、国防、教育等多个领域,越来越多的开发商都致力于虚拟现实技术的软硬件开发工作,因此我们有相信在2016年将迎来VR/AR行业的大爆发,相关产业链的公司将明显受益。为推动中国AR/VR产业快速发展并加强与国际交流合作,我们决定在中国上海举办首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会2016。  本次峰会将汇聚500多位来自20多个国家的高层代表出席,他们来自全球VR/AR领域的重量级高科技公司和创业新秀,涵盖VR/AR整个生态链,如头显设备;输入设备;内容制作工具,软件开发平台;VR游戏;VR影视;VR商业领域应用;分发渠道;以及语音交互,图像识别,手势控制等关键技术提供商。在本次峰会上,30多位业界领袖将做精彩演讲,内容涵盖产业链各环节,如将发布行业白皮书,展示新产品,发布新技术创新成果,并展开多种形式的互动和合作。  本次峰会期间我们将安排一个项目路演/Demo展示环节,给到创业企业一个面对知名PE/VE和权威媒体隆重亮相的机会,同期还将举办一个小型展览,用于展示世界范围内最新产品和最尖端的技术,并为我们的展商和赞助商安排1对1项目洽谈, 给VR/AR产业链各类领军企业进行业内合作及招商的机会。最后我们还将进行一个VR/AR行业颁奖,用于表彰做出突出贡献的企业和个人。我们相信本次活动将为您打造一个理想的VR/AR行业的沟通交流平台,您可以通过此次活动,了解全球市场动态,获取最新的产品和科技信息,宣传企业品牌, 开拓潜在客户,寻求业务合作,在2016 VR/AR市场大爆发的形势下领先对手,抢得先机。  会议亮点:  500+ 高层参会代表  150+ 虚拟现实产业链优秀公司  100+ 虚拟现实/增强现实新品发布  30+ 知名演讲嘉宾来自国际顶尖科技公司的虚拟现实布道者和技术大牛  50+ 创业公司产品路演及项目众筹  30+ 顶级VC/PE投资人出席  20+ 主流媒体争相报道  为什么要参加本次峰会?  1:获取VR/AR的最新全球市场报告  2:透视VR/AR领域最前沿的创新技术与产品  3:感受国内精英与硅谷大牛的思想碰撞  4:为您的VR/AR产品/技术找到最理想的应用场景  5:最新产品发布和项目众筹的理想平台  6:获得国际知名风投关注的最佳契机  项目路演/Demo展示:  我们将会议期间在独立的会议室安排项目路演/Demo,并邀请知名PE/VC的资深投资人和媒体参加,可作为贵公司产品发布,项目路线,Demo展示,并吸引投资人及开展项目众筹的平台。  提前预约的一对一商务洽谈:  我们为本次峰会的赞助商及参展商提供一对一商务洽谈的预约服务,如果您有兴趣邀请本次峰会的确认参会嘉宾或其他公司进行一对一的商务会谈,有以上需求的企业,请联系我们获得相关的方案。  会议日程:  Day One | 大会第一天  08:00-08:30 现场注册  08:50 大会主席开幕致词  09:00 增强现实:梦想照进现实  09:30 切入不同的VR生态系统:对比中国和美国虚拟现实的生态系统差异  10:00 行业标准的统一加速虚拟现实发展  10:30 茶歇和交流  11:00 如何实现沉浸感及其关键技术:显示,音效,体感输入  11:25 虚拟现实的交互设计  11.50 VR/AR产业CEO圆桌讨论:展望2016及未来  12:30 自助午餐  14:00 基于PC端的VR软件开发平台  14:30 开发移动端APP将游戏带入生活  15:00 VR 游戏引擎  15:30 头戴式可视设备的最新创新技术与未来趋势  16:00 茶歇和交流  16:30 GPU-开启VR世界的钥匙  17:00 3D 虚拟现实照相机  17:30 体感输入- 输入设备的未来  18:00 大会第一天结束  Day One | 大会第二天  08:00-08:30 现场注册  08.50 大会主席开幕致词  09:00 VR游戏: 未来VR/A

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