基于半规则纹理的三维表面流场可视化方法研究.pdfVIP

基于半规则纹理的三维表面流场可视化方法研究.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第20卷第10期 系统仿真学报@ V州.20No.10 2008年5月 Journalof Simulation System May,2008 基于半规则纹理的三维表面流场可视化方法研究 唐勇,赵静,吕梦雅 (燕山大学信息科学与工程学院,河北秦皇岛066004) 摘要:针对基于点噪声的流场可视化不够形象的缺点, 提出一种更直观的基于半规则纹理的三 维表面流场可视化方法。首先,利用Mesh quilting技术在三雏物体表面建立网格结构,并以组成 网格结构的三角形作为基本模型,匹配样本纹理,形成第一帧纹理;随着流体的流动。角点的移 动形成了新的网格结构,并对变形后的网格重新映射形成新一帧纹理图:曩后,各帧纹理相连形 成了一帧帧连续的流场动画.匹配过程中,为提高效率并保持帧之间的连续性,提出了曩优纹理 集加速匹配.实验表明,该方法可以荻得较好的可视化效果。 关键词:半规则纹理;表面流场可视化;纹理合成;网格 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:100毕731X(2008)10.2633.04 for Researchof3DFlowvisuaHzationCurvedSurfaces Basedon r11exture Near-regular 1:A—G lbng.ZHAoJing.LlvMeng·了n ofInf0皿ati∞Scienceand (College Engin∞血g’Yansh卸UniVers吼QiIIIlu锄gdao066004,cM眦) Abst髓ct:Tbenll柚cemevisualefF;ectofthen.admonalnoise muchmoreintuitionisticmemodwas spot mettlod,a pmposed t0uset11enear.regulartexmretoanimateme3Dnowvisualizationfbrcurvedsurfaces.Af疗坶‘Dnm已6鲫插口厂m已妇口“fZff,l卫 纪c概曲‘比,口缸嘶cPJ打wcf“,可w,口JcDnsf,wcf已d口,df,醒f,咂口nPf甜wP,芎麒Ln如D,甜晓P6口Jfc,竹D(据fw^lc^cD邶括陀do厂咖e to the3D Wnhtk textureto InlticeWere l口“icesrePl口ce poWsu时缸es sm叩le ge“lle彝rst帝.nme.The如urcomers田each MⅥjⅢ谢毒fD 朋口vPd口胁,lg咖PJzDw幻反,溉Ⅱ,圮w缸f打cP.A,耐咖已凡口形一m印P加gD咒m已d盯D,7聊d缸历c已J g£忍P旭配口,lPw fDcD,l,lPcf ft强f“,譬J已f

文档评论(0)

yingzhiguo + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5243141323000000

1亿VIP精品文档

相关文档