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数据结构堆栈和队列3.1 2
第3章 堆栈和队列 3.1 堆栈 3.2 堆栈的应用 3.3 队列 3.4 优先级队列 本章主要知识点: 堆栈的基本概念,堆栈的用途 顺序堆栈类的设计方法,链式堆栈类的设计方法 队列的基本概念,队列的用途 顺序循环队列的基本实现原理,顺序循环队列的队空和队满判断方法,顺序循环队列类的设计方法 链式堆栈类的设计方法 优先级队列的概念,优先级队列的用途,顺序优先级 队列的入队列和出队列操作设计方法 3.1 堆栈 从输入和输出数据元素的位置关系看,堆栈的功能和一种火车调度装置的功能类同。 1数据集合 堆栈的数据集合可以表示为a0,a1,…,an-1,每个数据元素的数据类型可以是任意的类类型。 1 顺序堆栈的存储结构 顺序存储结构的堆栈称作顺序堆栈。 3.1.4 链式堆栈 链式存储结构的堆栈称作链式堆栈。 3.2 堆栈的应用 堆栈是各种软件系统中应用最广泛的数据结构之一。括号匹配和表达式计算是编译软件中的基本问题,其软件设计中都需要使用堆栈。 3.1.1 堆栈的基本概念 堆栈(栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除操作。 栈 是在表尾进行插入、删除操作的线性表。 表尾(即 an-1 端)称为栈顶 ; 表头(即 a0 端)称为栈底 例如: 栈 S= (a0, a1 , a2 , ……….,an-1 ) 插入元素到栈顶的操作,称为入栈。 从栈顶删除一个元素的操作,称为出栈。 an-1称为栈顶元素 a0称为栈底元素 强调:插入和删除都只能在表的一端(栈顶)进行! 后进先出表(LIFO) 注:堆栈可以完成比较复杂的数据元素特定序列的转换任务,但它不能完成任何输入输出序列的转换任务。 例:一个栈的输入序列为1,2,3,若在入栈的过程中允许出栈,则可能得到的出栈序列是什么? 解:可以通过穷举所有可能性来求解: ① 1入1出, 2入2出,3入3出, 即123; ② 1入1出, 2、3入,3、2出, 即132; ③ 1、2入,2出, 3入3出, 即231; ④ 1、2入,2、1出,3入3出, 即213; ⑤ 1、2、3入,3、2、1出, 即321; 合计有5种可能性。 例:一个栈的输入序列是12345,若在入栈的过程中允许出栈,则栈的输出序列43512可能实现吗?12345的输出呢? 43512不可能实现,主要是其中的12顺序不能实现; 12345的输出可以实现,每压入一数便立即弹出即可。 例 设依次进入一个栈的元素序列为c,a,b,d,则可得到出栈的元素序列是: A)a,b,c,d B)c,d,a,b C)b,c,d,a D)a,c,d,b A)、D)可以, B)、C)不行。 讨论:有无通用的判别原则? 有!若输入序列是 …,Pj…Pk…Pi …(PjPkPi) ,一定不存在这样的输出序列 …,Pi…Pj…Pk … 答: 即对于输入序列1,2,3,不存在输出序列3,1,2 3.1.2 堆栈抽象数据类型 2操作集合 (1)入栈push(obj):把数据元素obj插入堆栈。 (2)出栈pop():出栈, 删除的数据元素由函数返回。 (3)取栈顶数据元素getTop():取堆栈当前栈顶的数据元素并由函数返回。 (4)非空否notEmpty():若堆栈非空则函数返回true,否则函数返回false。 interface Stack { void push(Object obj); Object pop(); Object getTop(); bool notEmpty(); } 堆栈数据类型的接口定义: 3.1.3 顺序堆栈 a0 a1 …… an-1 顺序堆栈 ai …… 栈底 栈顶 top=n 2 顺序堆栈类的设计 public class SeqStack : Stack { const int defaultSize = 10; int top; Object[] stack; int maxStackSize; public SeqStack() { initiate(defaultSize); } public SeqStack(int sz) { initiate(sz); } private
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